FormasのCartesian、AIで「本物のソリッド」3Dモデリングへ

Cartesian – AI 3D Modeling for Design

FormasのCartesian、AIで「本物のソリッド」3Dモデリングへ

Formasが発表したCartesianは、建築やプロダクトデザイン向けのAI 3Dモデリングツール。写真やスケッチ、テキストから、編集可能な正確なソリッドやNURBSジオメトリを生成する。ポリゴンメッシュの近似ではなく、面・エッジ・ソリッドを計測・変更でき、BIMワークフローにも対応。RhinoやSketchUpへのネイティブ書き出しも可能で、高価なデスクトップCADライセンスなしで精密なモデリングができる。プレビューは2026年9月18日開始予定。

本物のソリッドであり、絵ではない。計測し、切断し、印刷し、機械加工できる。
  1. atonse

    こういうのは本当にワクワクする。ForgeCAD [1] は数ヶ月前、自分にとって初めてのぶっ飛ぶような応用例だった。claude(あるいはcodex)にJSを書かせて3Dモデルを作り、それを3Dプリンターで印刷できるんだ。

    - コンポスト容器用のリングを作って、ビニール袋をちゃんと押さえられるようにした。もともとは何週間もかかるプロジェクトだった。Fusion 360を週末に2時間ずつ細切れで学んでいたからね。でもForgeCADなら60分で良いプロトタイプができて、何度も反復できた。

    - オーバーヒートするLogitech Circleドアベル用のカバーも作った。写真を撮ってclaudeに渡したら、claudeがLogitechのウェブサイトで寸法を全部見つけてくれて、3〜4回印刷して調整してぴったり合うものができた。

    これはエージェントによって解き放たれた全く新しいワークフローだ。趣味の人にとってもね。

    1: https://forgecad.io

  2. idid

    こうしたツールがRhinoのカーネル上に構築されるのをもっと見たい。自分の経験では、初期段階のAECワークフローにおいて、おそらく最高のモデリング(パラメトリック、手動、SDKいずれでも)人間工学だ。最近似たツールがローンチされて[0]、面白いと思った。私はバイアスがかかっている。 built environment 向けに「コードを書く」ことに関しては、最初で唯一の真の愛だからね。

    私の考えでは、建物の設計は常に安い部分であり、AEC(建築、エンジニアリング、建設)で針を動かす核心ではない。

    [0] https://illoca.com/ 、無関係

  3. maouida

    FluidCAD [1] のMCPを使ってパラメトリックCADモデリングを構築しようとした経験から言うと、最大のブレークスルーはASTRAだ。出力を検証する方法さえあれば、実際どんなCADでもうまく機能するようだ。他のモデルはFableでさえも、その精度に匹敵できなかった。

    [1] https://fluidcad.io

  4. Gravityloss

    これらは全部逆さまに思える。

    私は形で考えるのが好きだ。描いたりスケッチしたりするのが好きで、それは精神的な概念と物理的なものの間の障壁が最も低いからだ。

    CADソフトを使うのは好きじゃない。それでアイデアを表現するのは苦痛だ。あらゆる種類の描画ソフトも同じだ。ただ非常に面倒くさい。

    空間や形の概念を言葉で人に説明するのは嫌いだ。言葉で説明されるのも嫌いだ。

    写真家は自分の作品を説明しない。撮った写真を見せる。

    エイドリアン・ニューウェイは、他の人がずっと前からCADを使っていたのに、ペンと紙で仕事をしてF1チャンピオンシップを勝ち取った。

    今、コンピュータをもっと不格好でなく、タイピングやマウスで探し回るのを減らせるか?アイデアを表現する際の摩擦を低くしたい。

    これは逆のようだ。自分のアイデアを表現しているのではなく、コンピュータのアイデアを求めている。

  5. throwitaway222

    Astraを使ってBlenderでただ物を作っている。素晴らしい。

    スクロールジャッキングをやめろ。それはWindowsを使っている証拠だ。

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2026-09-15