FormasのCartesian、AIで「本物のソリッド」3Dモデリングへ
Cartesian – AI 3D Modeling for Design

Formasが発表したCartesianは、建築やプロダクトデザイン向けのAI 3Dモデリングツール。写真やスケッチ、テキストから、編集可能な正確なソリッドやNURBSジオメトリを生成する。ポリゴンメッシュの近似ではなく、面・エッジ・ソリッドを計測・変更でき、BIMワークフローにも対応。RhinoやSketchUpへのネイティブ書き出しも可能で、高価なデスクトップCADライセンスなしで精密なモデリングができる。プレビューは2026年9月18日開始予定。
本物のソリッドであり、絵ではない。計測し、切断し、印刷し、機械加工できる。
HNでの議論
77- atonse
こういうのは本当にワクワクする。ForgeCAD [1] は数ヶ月前、自分にとって初めてのぶっ飛ぶような応用例だった。claude(あるいはcodex)にJSを書かせて3Dモデルを作り、それを3Dプリンターで印刷できるんだ。
- コンポスト容器用のリングを作って、ビニール袋をちゃんと押さえられるようにした。もともとは何週間もかかるプロジェクトだった。Fusion 360を週末に2時間ずつ細切れで学んでいたからね。でもForgeCADなら60分で良いプロトタイプができて、何度も反復できた。
- オーバーヒートするLogitech Circleドアベル用のカバーも作った。写真を撮ってclaudeに渡したら、claudeがLogitechのウェブサイトで寸法を全部見つけてくれて、3〜4回印刷して調整してぴったり合うものができた。
これはエージェントによって解き放たれた全く新しいワークフローだ。趣味の人にとってもね。
- idid
こうしたツールがRhinoのカーネル上に構築されるのをもっと見たい。自分の経験では、初期段階のAECワークフローにおいて、おそらく最高のモデリング(パラメトリック、手動、SDKいずれでも)人間工学だ。最近似たツールがローンチされて[0]、面白いと思った。私はバイアスがかかっている。 built environment 向けに「コードを書く」ことに関しては、最初で唯一の真の愛だからね。
私の考えでは、建物の設計は常に安い部分であり、AEC(建築、エンジニアリング、建設)で針を動かす核心ではない。
[0] https://illoca.com/ 、無関係
- maouida
FluidCAD [1] のMCPを使ってパラメトリックCADモデリングを構築しようとした経験から言うと、最大のブレークスルーはASTRAだ。出力を検証する方法さえあれば、実際どんなCADでもうまく機能するようだ。他のモデルはFableでさえも、その精度に匹敵できなかった。
- Gravityloss
これらは全部逆さまに思える。
私は形で考えるのが好きだ。描いたりスケッチしたりするのが好きで、それは精神的な概念と物理的なものの間の障壁が最も低いからだ。
CADソフトを使うのは好きじゃない。それでアイデアを表現するのは苦痛だ。あらゆる種類の描画ソフトも同じだ。ただ非常に面倒くさい。
空間や形の概念を言葉で人に説明するのは嫌いだ。言葉で説明されるのも嫌いだ。
写真家は自分の作品を説明しない。撮った写真を見せる。
エイドリアン・ニューウェイは、他の人がずっと前からCADを使っていたのに、ペンと紙で仕事をしてF1チャンピオンシップを勝ち取った。
今、コンピュータをもっと不格好でなく、タイピングやマウスで探し回るのを減らせるか?アイデアを表現する際の摩擦を低くしたい。
これは逆のようだ。自分のアイデアを表現しているのではなく、コンピュータのアイデアを求めている。
- throwitaway222
Astraを使ってBlenderでただ物を作っている。素晴らしい。
スクロールジャッキングをやめろ。それはWindowsを使っている証拠だ。