Dwarf Fortress、魔法アップデートで「宇宙の根本的構造」にまで踏み込む

Dwarf Fortress is getting the mother of all magic updates

Dwarf Fortress、魔法アップデートで「宇宙の根本的構造」にまで踏み込む

Bay12のTarn Adams氏によると、Dwarf Fortressの新アップデート「Myth and Magic」は、呪文効果の組み合わせを超え、「宇宙の根本的構造」にまで踏み込む手続き生成システムを導入する。ワールド生成時に多様な魔法体系が生まれ、魔法素材、エンチャント、儀式、遺跡、そして「物を吹き飛ばす」呪文が追加される。長年開発されてきたこの機能は、今年後半にリリース予定。

「特定の宇宙がその骨の髄までどう機能するか」に結びついた、他の方法では決して得られない魔法の状況を可能にする。
  1. flurb

    私はまだ、彼らが長年のサポーターに対して事実上中指を立てたことに腹が立っている。UIにGを追加したとき、彼らは本質的に古いものを廃止した。マウス駆動のデザインを優先して、古いキーボード駆動のUIを捨てたのだ。

    この場合の長年のサポーターとは、お金を払っている人々を意味し、しかも少ない額ではない。Kitfoxと提携する前は、彼らが受け取っている金額を公開していた。月に数万ドルだ、覚えておいてほしい。そのレベルの毎月の貢献を何年も続けてきたのだから、少なくとも一言くらいあってもいいだろう。それなのに、彼らはキーボードユーザーを見捨てると皆に率直に告げた。その決定は後に撤回されたが。

    とはいえ、Dwarf Fortressは私の心の中で特別な場所を占めている。唯一の後悔は、プレイ時間を記録していなかったことだ。1万時間を超えていることは間違いない。

  2. Mobius01

    TarnとZachには成功しか祈っていません。Steamでリリースし、より親しみやすいUIを追加したことで、ゲームが新しい観客に届くようになったのは素晴らしいことです。それはまさに、ことわざにある時間のブラックホールです。

  3. monospacegames

    最後にDFをプレイしてからしばらく経ちますが、この記事もビデオも詳細が少し薄いのに驚いています。IIRC、彼らは以前は今後のアップデートをもっと頻繁に紹介していたと思います。

    もう少し掘り下げてみると、魔法システムは神々、影響圏[1]、そして魔法を中心とした作業場/職業を基盤として構築され、手続き的に生成された呪文につながるようです。それがどうなるのか、とても楽しみです。

    [1] https://dwarffortresswiki.org/index.php/Sphere

  4. yuchi

    私は長い間、魔法が第一原理から作られているゲームエンジンをいじってきました。ここのゲームプレイとメカニクスを見るのが待ちきれません!

  5. 8note

    一般的に聞いたところでは、これは実際の魔法システムを最初から全部構築するというよりも、リファクタリングと基本機能の改善に近いとのことです。

    将来の2〜10のアップデートで、魔法はもっと肉付けされるでしょう。

  6. pwillia7

    DFが話しているような、真の手続き型生成魔法システムを持つ他のゲームはありますか? 彼らがそれをどうやって実現するのか、そしてそれが結局ほとんど同じになってしまうのかどうか、ずっと気になっていました。

  7. polytely

    とてもエキサイティングです。彼らが魔法について話しているのを10年間聞いてきましたが、今ようやく近づいてきています。

  8. davoneus

    私が支援したゲームの中で、友人や家族のためにライセンスを購入したのはこれだけです。彼らと彼らのゲームには多大な敬意を払っています。

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2026-08-31