「Don't Wordle」登場。当てるな、避けろ。

「Don't Wordle」は、Wordleと似た見た目とルールを持つ無料の毎日パズルですが、目的は隠された単語を当てることではなく、避けることです。各推測の後、文字は緑、黄、灰でラベル付けされますが、戦略と感覚はWordleとは完全に異なり、多くのユーザーがイライラすると言います。ゲームは以前の推測から得た情報を尊重することを強制するため、勝つのが驚くほど難しいのです。画面上部には「valid words remaining」が表示され、プレイ可能な単語の数が急速に減っていくのがわかります。基本戦略から「ピュリスト」戦略まで、さまざまなアプローチが紹介されています。

Wordleを正直に負けようと努力するのと同じくらい、Don't Wordleで勝つのは驚くほど難しい。
  1. MarioMan

    同じ趣旨で、去年私はWordleの古典的な最適化問題に取り組みました。推測リストと答えリストが与えられたとき、最短時間で「完全に悪い」Wordleゲームをすべて見つけるというものです。つまり、文字を再利用したり、単語に含まれる文字を見つけたりしないことを意味します。35時間以上かかっていたのを、わずか20秒にまで短縮しました。

    結果とコードはこちら: https://github.com/SMarioMan/worst-wordle

  2. amiga386

    12935 -> TIZZY (5625) -> OXBOW (2674) -> GRUFF (858) -> MAMMA (195) そして残りは推測してもらうとして、次の選択で残り43語になり、最終的に可能な単語は4語だけになりました。

    ルールで、ターゲットの単語にないと分かっている文字を使えないため、選択肢が大幅に減ります。最善の策は、各単語に使うユニークな文字をできるだけ少なくし、できるだけ珍しい文字を使うことですが、通常の単語は母音が必要なので、すぐにターゲットの単語から母音を選ばざるを得なくなります。単語に含まれる文字をできるだけ遅く見つけるようにして、それらを使わざるを得ない状況にならないようにしましょう。

    ターゲットの単語の文字を使わざるを得なくなったら、正しい位置に置かないようにしましょう。残念ながら、既知の文字を1つの単語で複数回使えないというルール(Aが既知になったら、ALPHAと書けない)と、既知の文字をそれが存在しないと分かっている場所に置けないというルールがあります(MAMMAの後、2番目にAがないと分かっているのでHALVEは使えず、5番目にAがないと分かっているのでALPHAも使えません)。

  3. Angostura

    クリックするのが好きなら、Cookie同意ボックスの個々のベンダーに対する数百の「正当な利益」チェックボックスを外すのに何時間も費やすことができます。

  4. Velocifyer

    なぜ「satan」という単語は許可されていないのですか?

  5. flexie

    ゲームをプレイするために、ほんの数個ではなく、何百ものCookieを許可するよう求められています。

  6. dontwordle

    うわー、何年も経ってこれがフロントページに載るなんて信じられません。面白いですね!私はまだGoogle AdSenseの使い方に慣れておらず、このスレッドでのHNの怒りを楽しんでいます!今日も皆さんがゲームを楽しめることを願っています。フィードバックありがとうございます!

  7. dang

    関連:

    Show HN: Wordleで負けられるか? - https://news.ycombinator.com/item?id=31572258 - 2022年5月 (236コメント)

  8. markkat

    いいね。私は毎日Last Wordをプレイしています。

    https://dragonfjord.com/lastword/

    同じ目標ですが、毎日全員が同じ単語から始めます。その単語には「最後の単語」の文字は含まれていません。

    Last Wordにはアンドゥはありません。私の平均は8.7文字です。本当に9にしたいと思っています。

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2026-08-25