独自ゲームエンジン構築で得られるもの:Steamで13%のゲームが自作エンジンを使用、売上は43%を占める
What You Gain by Building Your Own Game Engine

VGInsightsのデータによると、2024年にSteamでリリースされたゲームのうち約13%が独自エンジンを使用しており、2012年の71%から減少しています。しかし、それらのゲームは2024年の販売数の43%を占めており、独自エンジン開発が依然としてビジネス上理にかなうことを示しています。本記事では、ゲームエンジンの定義から始め、独自エンジンを構築する利点を探ります。好奇心や学習、独立性などが主な理由として挙げられ、実際の例として『Soup Raiders』のネイティブ移植プロジェクトが紹介されています。また、UnityやUnrealなどの既存エンジンと比較し、特定のゲームに特化したエンジンの価値を論じます。
「UnityやUnrealより優れたものを一般的に作れると思うかもしれませんが、それはできません。特定のユースケースではこれらより優れたものを作ることは可能ですが、個人や小規模チームが汎用目的でこれらと競争することはできません。」