『Worms: The Director's Cut』30周年拡張パック登場、40以上の新レベルとオンラインツールも
Worms: The Future of Yesterday's Worms Today

1997年にリリースされた『Worms: The Director's Cut』の30周年を記念して、拡張パックとリミックスアルバムが公開された。拡張パックには40以上のレベル、50以上のサンプルパック、10のDIYテレイン、新しいチームが収録されている。また、ブラウザ上でデュアルレイヤーマップやマウンテンセット、DIYテレイン、チームを作成できるオンラインツール「WormPrefs 2.0」も提供される。プロジェクトはオリジナルクリエイターのAndy Davidson氏とBen Paddon氏がキュレーション・プロデュースを担当。
「THE FUTURE OF YESTERDAY'S WORMS TODAY (OR WHENEVER IS GOOD FOR YOU)」
HNでの議論
55- amiga386
Andyはこのリリースをお母さんとお父さんに捧げています。
https://shows.acast.com/63b458521043e00011114396/episodes/69...
> 母は、私が初めてAmigaを見たときの話をよくしてくれました。私は12歳くらいで、母は私の顔が今まで見たことがないような感じで「輝いていた」と言いました。そして母はすぐに父のところへ行って「アミガを買えるように、残業しなきゃ」と言ったそうです。それはAmiga 500が発売されるまで、2年ほどは無理でした。今、Worms DCのアップデートをやっていて、それを母と父に捧げようと思っています。なぜなら、彼らがいなければ、彼らが私にそのコンピューターを買ってくれなければ、私はどの方向に進んでいたかわからないからです。
あなたの両親も、あなたが夢を追いかけることを励まし、あなたがいつも欲しかったコンピューターを手に入れるために犠牲を払ってくれたことを願っています。そして、もし今あなたが親なら、自分の子供にも同じことをしてあげてほしいと思います。
- liendolucas
私の道のりはこうでした:gorilla.bas → Scorched Earth → Worms Armageddon → Worms World Party。兄弟と一緒に遊んだ無限の時間。
最高の試合は、手榴弾、バズーカ、迫撃砲、その他いくつかの基本的な短距離武器だけを許可した試合でした。
- hnlmorg
私はWorms United(そう呼ばれていたと思います)を持っていました。これは基本的にオリジナルのDOSゲームの拡張版で、カスタムレベルとSFXが可能でした。
私はその時代のポップソングを大まかに基にしたワームのサウンドパックをいくつか作りました。
楽しい時代でした。
後のWormsゲームにはあまりハマれませんでした。視覚的には素晴らしく見え、コントロールも似ている感じでしたが、私の好みにはちょっと漫画的すぎました。しかし、それは単にオリジナルのDOSゲームに慣れていたからかもしれません。しかし今でも、私はゲーム(Wormsだけでなく)において、そのピクセルアートの美学を渇望しています。
- jimbob45
私はベビーシッターと一緒にWWPキャンペーンをやり遂げて、楽しみました。それは、そんなキャンペーンが想像される以上に創造的になりました。例えば、弓を手に入れ、ターンごとに無限に武器を発射でき、無限の弾薬があります。矢を撃って次のプラットフォームへの橋を作るまで撃ち続けることを意図されています。
- nly
豆知識:
Worms Armageddonは、公式アップデートが停止した後も約18年間パッチが提供されました。