Suiza entera en Minecraft, a escala 1:1: cada bloque es un metro
Switzerland. Block by block. At 1:1 scale

Un proyecto recrea los 41.285 km² de Suiza en Minecraft Java 1.12.2 usando datos abiertos de swisstopo: el Matterhorn tiene la altura y la pendiente reales, y el Dufourspitze alcanza los 4.634 bloques. La zona UNESCO Jungfrau-Aletsch se descarga gratis; el país completo cuesta 15 CHF, pesa 24 GB y exige un equipo potente porque el mundo se genera mientras juegas.
Cada bloque es un metro, y las montañas, los lagos y los valles están exactamente donde están. Pero el mundo lo construye un programa a partir de datos abiertos, no a mano.
- amiga386
Dinamarca hizo esto en 2014 y no necesitó un montón de palabrería de LLM para hacerlo:
https://geoboxers.com/denmark-in-minecraft/
> 'Denmark in Minecraft' se publicó en abril de 2014 por la Agencia Danesa de Geodatos. El proyecto fue concebido, desarrollado y operado por Simon Lyngby Kokkendorff, Thorbjørn Kjærshøj Nielsen y Nynne Sole Dalå, los fundadores de GeoBoxers.
> El trabajo fue financiado y llevado a cabo por la Agencia Danesa de Geodatos como una iniciativa tras el "programa de datos básicos" de 2013, en el que una cantidad significativa de datos públicos daneses se pusieron a disposición de forma gratuita. El propósito era hacer accesibles los datos geográficos y topográficos a través de Minecraft, y ayudar a difundir los datos gratuitos a un público más amplio y llegar específicamente a los niños.
> Denmark in Minecraft se publicó con una invitación a profesores y escuelas para que usaran los datos en clases de geografía, matemáticas, ciencias e historia, y en los primeros meses los datos de Minecraft se descargaron 300.000 veces desde la Agencia de Geodatos, y alrededor de 37.000 usuarios únicos iniciaron sesión en los servidores de Minecraft de la agencia.
> El 1 de enero de 2016 la Agencia Danesa de Geodatos se transformó en la Agencia de Suministro y Eficiencia de Datos, y se eliminaron los enlaces en inglés relativos a "Denmark in Minecraft". Desde 2020 Denmark in Minecraft ya no se puede descargar.
- petterroea
Últimamente he llegado a un punto en el que me echa para atrás cuando una web claramente hecha con vibe coding pide dinero.
He visto demasiados ejemplos de gente intentando ganar dinero con apps que claramente hicieron con vibe coding en una hora. ¿Por qué iba a pagar por eso? Bien podría hacerla yo y cargarla por mi cuenta. Incluso podría publicarla gratis en la app store solo por fastidiarles.
Realmente no creo que estés en posición de pedir dinero si acabas de hacer algo usando un LLM. No pusiste mucho trabajo tú mismo, y cualquiera podría replicarlo por el "bajo coste" de su suscripción al LLM.
- netsharc
Esta página escrita por IA parece ser típica de un LLM: las frases tienen 4 o 5 palabras, y el lector tiene que rellenar los detalles.
¿Alguien hizo cubos de madera de 1x1x1 y rehízo Suiza? Ah no, el diminuto texto sobre el gigantesco título dice "Minecraft".
"Exactamente igual de alto y de empinado". ¿Cómo va a ser una montaña que existe en un videojuego exactamente igual de alta y empinada que la real?
Luego hay un mapa incrustado que es un intento de transmitir información que todavía no consigo descifrar qué es.
¿Cómo ejecutarlo? Ajá, descarga Prism Launcher (no es un enlace clicable), importa el zip... ¡y ah, también tienes que haber comprado Minecraft!
Vaya ejercicio de enrevesamiento...
- abricq
¡Genial! Tengo un reto de supervivencia divertido: ¡la ruta suiza Via Alpina en Minecraft!
Hice los cálculos rápido. La ruta real tiene ~390 km de longitud, con 23.500 m de desnivel positivo y 14 pasos alpinos. Descubrí que la velocidad al caminar en Minecraft es de 4,317 m/s (1 bloque = 1 m), así que eso son ~25 horas de caminata continua, o ~33 horas asumiendo un 75% de eficiencia de movimiento por el terreno. ¡Eso es un paso alpino cada ~2,4 horas, y un nuevo destino de etapa cada ~1h40!
- evrimoztamur
No es lo más agradable que los edificios construidos queden incrustados en el mapa como aproximaciones voxel cutres. Sería más bonito tener solo el terreno. Además, puré de LLM total.
- stormbringer_
Hola,
Este es mi primer post aunque llevo años siguiendo Hacker News.
He estado construyendo algo similar, excepto que no para Minecraft sino mapas de senderismo en móvil (Android). Esta es mi app: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chessvorte...
Combino datos de OpenStreetMap para las rutas, datos satelitales de Sentinel-2 y Copernicus DEM GLO-30 para las alturas; la resolución es de unos 10 m/píxel para la imagen y 30 m para las alturas — esos son los conjuntos de datos de mayor resolución que puedo redistribuir legalmente, aunque también incluyo lo que llamo mapas de alta resolución para algunos países (EE. UU., Francia, Italia, Suiza, Austria, Rumanía) que tienen una resolución de imagen de 1,5 m/píxel en lugar de 10 m.
Podría haber usado mayor resolución para los mapas de alta resolución, hay datos disponibles con precisiones como 30-50 cm/píxel, pero al ser una app móvil necesitaba considerar el almacenamiento para un mapa en el móvil; en alta resolución un área de 10x10 km cuadrados ocupa unos 25 MB.
La idea surgió de mis propias excursiones de senderismo; en muchas montañas no hay muy buena conexión a internet, así que puedo construir un mapa offline de antemano y en el terreno usarlo para ver dónde estoy en 3D — y solo usar el GPS del teléfono para la ubicación, sin necesidad de datos.
Para construir los paquetes de mapas he montado un servidor Linux que combina las 3 fuentes de datos (OpenStreetMap, Sentinel-2, Copernicus GLO-30), así que una vez elegida un área se puede construir en unos 1-3 minutos. Como todos los endpoints de OSM dan muchos timeouts, monté un espejo local de OSM con los datos que necesito — […]
- Pirut
En realidad he estado construyendo lo mismo pero con el mundo entero.
- BSDobelix
Espera, ¿acaso no es eso una obra derivada 1 a 1 de los "datos geoespaciales abiertos oficiales de swisstopo"? Cobrar 15.- seguro que no es "fair use"
>>Obtener y usar los datos y servicios es gratuito, sujeto a las disposiciones sobre fair use.
https://www.geo.admin.ch/en/general-terms-of-use-fsdi#2.-Dat...
¿Me equivoco aquí?