Descompilando Fast Food Tycoon 2: cómo el juego dibuja su mundo

Decompiling Fast Food Tycoon 2: Drawing the World

Descompilando Fast Food Tycoon 2: cómo el juego dibuja su mundo

El autor descompiló su juego favorito de 2001, Fast Food Tycoon 2, usando Ghidra y un agente basado en GPT-6.1 Sol Medium. Descubrió que el renderizador repinta solo las zonas sucias, separa color y luz hasta el último paso y usa máscaras de luz para que las ventanas de las pizzerías brillen de noche. También revela cómo se puntúa la pizza: 24 regiones, simetría, combinaciones de ingredientes y hasta un control de plagio.

Y por fin pude resolver un misterio de mi infancia: ¿cómo demonios mide y puntúa este juego mi habilidad para hacer pizzas?

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2026-10-28