Este desarrollador construye redes neuronales con las mecánicas de DOOM: muñecos vudú, lava y puertas

I built a neural network using DOOM games

Un proyecto en GitHub compila redes neuronales enteras dentro de mapas de DOOM: cada valor es un grupo de muñecos vudú que cruzan líneas de lava, suben escaleras y se cuelan bajo puertas para calcular sumas, activaciones y atención. Python solo avanza el reloj y lee los niveles de luz, comparando cada resultado bit a bit con una referencia entera de NumPy. Lee dígitos MNIST con 1.355 muñecos y hasta escribe nombres de niveles con un transformer de 56.390 muñecos.

Cierra las puertas frente a una neurona (unidad 33 de L1.m) y el mismo cerebro escribe DEMON DEATH.

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2026-10-24