Chirp Pong: dos jugadores compiten con sus móviles usando chirridos de audio como red

Chirp Pong – uses microphones and audio for networked game play

Simon Willison quería comprobar si era posible un juego para dos jugadores en móviles separados, con HTML estático, donde la red se basa en chirridos enviados por el micrófono. Lo construyó con Claude Opus 5.5 Extra en Claude Code y funciona: el estado del juego viaja mediante sonidos que la API de micrófono del navegador interpreta, con giros gráficos y de jugabilidad que lo hacen más adictivo que el pong clásico.

Quería ver si era factible tener un juego para dos jugadores en dos teléfonos separados ejecutándose en HTML estático donde el código de red usa chirridos enviados a través del micrófono. ¡Parece que funciona!

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2026-10-18