Goblins que te persiguen: C64 BASIC Dungeon Crawler Parte 8
C64 Basic Dungeon Crawler: Goblin Attack (C64 Basic Part 8)

En esta octava parte de la serie de programación en BASIC para C64, los goblins pasan de ser decoración estática a enemigos que te persiguen. Se añaden teclas redefinibles, combate con d20 y estadísticas, y se corrige un bug de memoria que corrompía el juego. El artículo explica cómo manejar variables en Commodore BASIC, evitando trampas como nombres largos que se truncan y palabras clave dentro de los nombres, y cómo usar matrices paralelas para rastrear enemigos.
El bug es probablemente la lección más útil de toda esta parte, así que si hojeas, no te pierdas la sección de memoria.