Ein einziger Prompt, 264 Dollar: Opus 5.5 baut Calvinos unsichtbare Städte
Opus 5.5 causing an identity crisis is real

Piotr Migdał ließ ein KI-Modell mit einem Ein-Satz-Prompt alle 55 Städte aus Italo Calvinos „Die unsichtbaren Städte“ als three.js-Visualisierung bauen. Konrad Talik wiederholte den Versuch mit Claude Opus 5.5: Im Medium-Modus kostete der Lauf 15 Dollar, im Max-Effort-Modus mit ultracode 264 Dollar – bei 31.387 statt 7.746 hinzugefügten Codezeilen. Das Ergebnis sei atemberaubend, doch die Maussteuerung funktionierte nie fehlerfrei. Talik sieht darin eine reale Identitätskrise unter Programmierern und zieht Parallelen zur Industriellen Revolution.
Ich weiß nicht, ob Piotr sich mit der Krise identifiziert, aber ich weiß, dass eine Identitätskrise kein Witz ist, Jim.
- ojagodzinski
Ein klassischer Blogpost der Sorte „Ich habe einen teuren Prompt in Claude laufen lassen, eine Tabelle zur Token-Nutzung beigefügt und mit einer Reflexion darüber abgeschlossen, wie Maschinen einst Schubkarrenschiebern die Jobs weggenommen haben – und doch spielen Schachspieler nach Deep Blue immer noch“. Zeitverschwendung.
- mjburgess
> Ich habe zahlreiche YouTube-Videos angesehen und viele Social-Media-Posts und Blogposts von Programmierern gelesen über ein tiefes Gefühl der Entfremdung, den Verlust menschlicher Würde und Wut über gestohlene Unabhängigkeit.
Ja, es ist komisch zu sehen, dass ausgerechnet Programmierer, die Uber-Technologen, „Ich-laufe-im-Wald-herum-Videos“ drehen und den Untergang der menschlichen Zivilisation beklagen, nur weil eine bestimmte handwerkliche Praxis automatisiert wird.
KI nimmt nicht die „menschliche Kreativität“ weg, das ist eine unglaublich provinzielle und eigennützige Sichtweise. Sie nimmt die menschliche Kreativität weg, wie sie sich in bestimmten Handwerken des 20. Jahrhunderts ausdrückte. So wie die Textilkunst verschwunden ist und wir nicht mehr überall Spitze haben – so geht es eben auch dem handgefertigten Programmieren.
Ingenieure sind die Leute, die das der menschlichen Zivilisation antun. Das war schon immer der Job. Menschen durch Maschinen ersetzen. So geht's.
- guitarlimeo
Alle wollen diese Revolution immer mit der industriellen Revolution vergleichen, aber es gibt ein Sprichwort: „Die Geschichte wiederholt sich nicht, aber sie reimt sich“. Es gibt Ähnlichkeiten, und zu lesen, wie die Leute damals damit umgingen, kann hilfreich sein, aber das hier ist auch eine völlig andere Revolution!
Die einzigen Themen, die sich meiner Meinung nach reimen, sind der Machtverlust zugunsten einer kleineren Teilmenge von Menschen (den Eigentümern) und der technologische Fortschritt, der es uns ermöglicht, mit geringeren Kosten mehr zu produzieren (nicht unbedingt in besserer Qualität). Aber die Leute denken, die Geschichte werde sich wiederholen und das Jevons-Paradoxon werde Bestand haben, weil es in der industriellen Revolution Bestand hatte; Zitat aus dem Artikel: „Irgendwann sollte alles gut sein. Die Technologie wird leistungsfähiger sein, und der Job wird immer noch da sein, er wird nur anders aussehen.“
Was, wenn wir in dieser Revolution nicht die Menschen sind, die die Dampfmaschine erfunden haben, sondern die Pferde? „Was geschah mit all den Pferden, die nach der Industrialisierung durch Maschinen ersetzt wurden? Die Menschen halten ein paar zur Unterhaltung, aber das war's dann auch.“ [1]
- prepend
Die Ausgabe ist für mich nicht interessant. Ich habe mich in beiden umgeklickt, und es wirkte irgendwie nett, aber wie ein Portfolio-Projekt für die Schule und sicher nicht wie Kunst, die mich fesseln würde.
Ich bin mir nicht sicher, wie das eine Identitätskrise auslösen soll. Aber wenn mein Lebenszweck darin bestünde, zufälliges Zeug rauszuhauen, das für Menschen keine Bedeutung hat, würde ich annehmen, dass ich viel früher in eine Krise gerate als jetzt.
- FailMore
Ich denke, Alignment ist der fehlende Teil dieses Posts.
Etwas visuell Interessantes im Stil der Unsichtbaren Städte zu schaffen, ist im Grunde eine Aufgabe mit einer Milliarde oder mehr zufriedenstellender Ergebnisse. Man hat keine genaue Vorstellung davon, was eine unsichtbare Stadt zu einer guten macht, solange sie nur all den schicken Schnickschnack hat. Das bedeutet, die KI kann eine Menge Token generieren, die – solange sie technisch funktionieren (was das Max-Thinking offenbar nicht vollständig tat) – ein „gutes“ Ergebnis produzieren. Das lässt einen denken – wow, KI ist beeindruckend. Wenn jedoch viele Dinge im System wirklich wichtig wären, wäre es möglicherweise viel weniger erfolgreich gewesen, da die KI schlechte Annahmen getroffen haben könnte. Dies war im Grunde eine Aufgabe, bei der es für die KI ziemlich einfach ist, gute Arbeit zu leisten, wenn man ihr ein großes Token-Volumen und technische Kompetenz gibt, weil wir sie nicht mit Tiefe/Präzision bewerten. Ich denke, dasselbe gilt für Musik, wo es im Grunde unendlich viele Kombinationen von Klängen, Beats, Melodien usw. gibt, die angenehm zu hören sind – und Songs sind nicht missionskritisch –, sodass Alignment kein großes Problem darstellt. Generative KI ist gut in diesen Aufgaben.