Dieser Entwickler lässt DOOM ein neuronales Netz rechnen – mit Voodoo-Puppen und Lava
I built a neural network using DOOM games
Ein Transformer, der komplett in den Spielmechaniken von DOOM läuft: Voodoo-Puppen wandern über Förderbänder, überqueren Lava-Linien als Gewichte und quetschen sich unter Türen, während Sektor-Helligkeiten die Werte aufsummieren. Das Projekt rechnet MNIST-Ziffern, erfindet Levelnamen und beantwortet Fragen zu Cheatcodes – und prüft jedes Ergebnis bitgenau gegen eine Integer-Referenz, Toleranz null. Ein einziges abweichendes Bit lässt den Lauf scheitern.
Schließt man die Türen vor einem einzigen Neuron, schreibt dasselbe Gehirn DEMON DEATH.