Block Blast verdient 127 Millionen Dollar mit Werbung – und wartet dafür auf den teuersten Spot
How Block Blast harvests its players for ad money

Block Blast hat zwischen Januar und Mai 2026 geschätzt 127 Millionen Dollar mit Werbung eingenommen – mehr als Candy Crush Saga im selben Zeitraum. Der Entwickler lädt Regeln als verschlüsseltes JavaScript nach, darunter eine, die auf drei Bedingungen wartet: drei abgeschlossene Rewarded Ads, ein aktueller Ad-Wert von mindestens dem 3,5-Fachen des letzten und ein Punktestand 1.000 über dem Highscore. Dann teilt das Spiel ein „tödliches Puzzle“ aus, das sich nicht lösen lässt.
Zwei der drei Teile passen, wenn sie ausgeteilt werden, also wirkt die Hand nicht unmöglich – bis man sie versucht.
- jstanley
Das ist wirklich interessant, aber ich wünschte, LLMs würden Text schreiben, der etwas leichter zu verstehen wäre.
> Es fordert das tödliche Puzzle genau dann an, wenn alle drei Bedingungen zutreffen: 28 Fälle, darunter zwei Anzeigen statt drei, eine früh geschlossene Anzeige, ein Punktestand einen Punkt zu niedrig und eine Anzeige im Wert von knapp unter 3,5×.
> Dann haben wir es live laufen lassen, in einer Testkopie der iPhone-App, die im Apple-Simulator lief, und die Eingaben der Regel gelesen, während wir gespielt haben. Es hatte drei gute Rewarded Ads im Protokoll. Der Punktestand war über der Linie. Eine Rewarded Ad von Google AdMob war geladen und bereit. Die Regel bepreiste sie mit 72,39, gegenüber 37,41 für die letzte, das ist das 1,94-Fache. Sie braucht 3,5. Auf dem iPhone ist die Regel also live, liest echte Anzeigenpreise und wartet auf eine Anzeige im Wert des 3,5-Fachen deiner letzten.
Was um alles in der Welt soll das bedeuten?
- jwr
Ich finde es so traurig, dass die Menschheit so viel Aufwand in solche Dinge steckt.
Ich dachte, in den 2020ern hätten wir Fusionsenergie und wären damit beschäftigt, das All zu erkunden und zu besiedeln.
Stattdessen haben wir gierige Konzerne mit moralbefreiten Führungskräften (erinnert ihr euch an die „don't be evil"-Erklärungen? gute Zeiten, was) und unglaublich viel Entwickleraufwand, der in nutzlosen Müll fließt.
- noisy_boy
Ich spiele Block Blast im Classic-Modus mit Adguard und sehe keine Werbung.
- Jaxkr
Dass unmögliche Puzzles generiert werden, um Rewarded-Ad-Views zu ködern, habe ich bei Mobile Games schon immer vermutet, aber ich habe es als Skill-Problem auf meiner Seite abgetan.
- quikoa
> Apple erlaubt Apps tatsächlich, JavaScript-Updates wie dieses herunterzuladen, so funktionieren Tools wie Expo Updates, solange das Update nicht ändert, was die App ist. Ob das Ändern deiner Teile anhand von Anzeigenpreisen dazu passt, liegt bei Apple.
Aber es gibt für Apple keine Möglichkeit, zu überprüfen, ob „solange das Update nicht ändert, was die App ist" zutrifft, oder?