Tim Sweeney: „Das ist der schlimmste Videospiel-Crash seit den 1980ern“

The game industry is broken – can we fix it?

Tim Sweeney: „Das ist der schlimmste Videospiel-Crash seit den 1980ern“

Fast 60.000 Jobs gingen in fünf Jahren verloren, Hunderte Studios schlossen, und die Budgets für AAA-Titel explodieren: von 12 Millionen Dollar für Gears of War 2006 auf heute 250 bis 400 Millionen. Epic-Chef Tim Sweeney und acht weitere Branchenkenner analysieren in Edge 428, warum die Krise mehrere Ursachen hat – und was Japan mit schlanken Teams und niedrigeren Managergehältern besser macht.

Ich glaube, das erste Mal habe ich 2005 darüber gesprochen: ‚Hey, die Kosten werden uns umbringen.‘

Mehr von diesem Tag

2026-10-18