Chirp Pong vernetzt zwei Handys per Mikrofon und Piepton
Chirp Pong – uses microphones and audio for networked game play
Simon Willison hat ein Zwei-Spieler-Pong gebaut, bei dem zwei Handys in statischem HTML laufen und der Netzwerkverkehr über Töne läuft: Die Mikrofon-API des Browsers hört die Piepser des anderen Geräts und überträgt so den Spielstand. Gebaut wurde das Experiment mit Claude Opus 5.5 in Claude Code – und es funktioniert tatsächlich.
Ich wollte sehen, ob ein Zwei-Spieler-Spiel auf zwei getrennten Handys mit statischem HTML machbar ist, bei dem der Netzwerkcode Pieptöne über das Mikrofon verschickt. Es scheint zu funktionieren!