Chirp Pong vernetzt zwei Handys per Mikrofon und Piepton

Chirp Pong – uses microphones and audio for networked game play

Simon Willison hat ein Zwei-Spieler-Pong gebaut, bei dem zwei Handys in statischem HTML laufen und der Netzwerkverkehr über Töne läuft: Die Mikrofon-API des Browsers hört die Piepser des anderen Geräts und überträgt so den Spielstand. Gebaut wurde das Experiment mit Claude Opus 5.5 in Claude Code – und es funktioniert tatsächlich.

Ich wollte sehen, ob ein Zwei-Spieler-Spiel auf zwei getrennten Handys mit statischem HTML machbar ist, bei dem der Netzwerkcode Pieptöne über das Mikrofon verschickt. Es scheint zu funktionieren!

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2026-10-18