Google Playground: Spiele erschaffen per Text-Prompt, ganz ohne Code
Google Playground: Create and play custom games
Google stellt Playground vor, eine experimentelle Gaming-Plattform, auf der Nutzer per Text-Prompt eigene Spiele erstellen, spielen und teilen können – ganz ohne Programmierkenntnisse. Die browserbasierte Plattform läuft auf Smartphone und Laptop, bietet Multiplayer, Bestenlisten und eine wachsende Community-Galerie. Bald soll eine Integration mit Unity Spark professionelle 3D-Mechaniken ermöglichen. Playground startet heute in den USA für Nutzer ab 18 Jahren, der Zugang richtet sich nach der Google-One-Mitgliedschaft.
Playground lowers the barriers to creation, so bringing game ideas to life can now be as easy as describing it through a few prompts — no coding experience required.
- xnx
Bin gerade (vorerst) auf Platz 2 weltweit bei "Steampunk Match". Sehr beeindruckend, was im Browser möglich ist. Ich hätte nie gedacht, dass das KI-generiert ist. Die Qualität war viel höher als bei den vibe-codierten Spielen aus Claude. Das beste Ergebnis wäre, wenn dadurch ein paar neue, seltsame Spiele entstehen könnten, die es sonst nie gegeben hätte, und außerdem Spiele in den Bankrott treiben, die im Grunde wie Casinos funktionieren.
- pkal
Ich möchte das selbst nicht nutzen (und kann es auch nicht), aber ich wollte schon immer mal sehen, ob eine KI eine Idee umsetzen kann, die ich seit einer Weile habe: "Eine 4D-Version von Agar.io, bei der man sich durch einen 3D-Ausschnitt des Raums bewegt, indem man den Mauszeiger bewegt, und dann mit dem Scrollrad durch die vierte Dimension rotiert. Alle anderen Spielprinzipien bleiben gleich." Wird hier auch Unterstützung für Multiplayer-Spiele implementiert? Der wirklich interessante Teil für mich ist, wie gut die KI eine unkonventionelle Spiel-UI umsetzt und wie erfolgreich sie darin ist, sie für Menschen benutzbar und intuitiv zu machen.
- OsrsNeedsf2P
Wir hosten schon seit einer Weile eine KI-Spielentwicklungsplattform und haben festgestellt, dass es einen großen Unterschied zwischen "ein Spiel machen" und "ein lustiges Spiel machen" gibt. Ich würde gerne sehen, ob sie das eigentliche Problem lösen, aber der Link zum Ausprobieren gibt mir einen 403.
- hmokiguess
Ich habe kein Problem damit, dass Google Modelle anbietet, aber ich habe ein Problem damit, dass Google mehr PaaS-Angebote anbietet.
Lasst Entwickler eure Modelle und Tools nutzen und damit Sachen bauen. Warum alles besitzen wollen.
Google hat schon zu viel und meiner Meinung nach haben sie kein Recht, eine Gaming-Plattform zu besitzen.
- Kkoala
Verweist auf https://playground.google/, was einfach einen 403-Fehler zurückgibt. Cool
- aqme28
Wie lange dauert es, bis jemand eine TikTok-artige Spieleplattform baut?
Spiel ein kleines Spiel, und wenn du fertig bist, generiert es ein neues basierend darauf, was dir gefallen hat. Und so weiter, ad infinitum.
- TomGarden
Für alle, die einen 403 bekommen: Es ist derzeit nur in den USA verfügbar und schlägt ziemlich unelegant fehl. Ich habe gerade ein paar Spiele ausprobiert, die Bildraten waren seltsam/ruckelig, selbst bei einem Match-3-Spiel, und die Spiele, die ich ausprobiert habe, waren insgesamt ziemlich schlecht. Ich bin mir sicher, dass diese Art von Sache sehr bald gut werden wird.
- msabalau
Man kann jetzt Standardspiele bauen, und es gibt eine Warteliste für Unity Spark. Aber es gibt jetzt Demos von Unity Spark-Spielen, wenn man sehen möchte, was möglich sein wird.
Ich konnte ein paar Spiele wirklich schnell hochziehen – ein gemütliches 2D-Weltraum-Erkundungsspiel und ein schnippisches Sci-Fi-Quizspiel. Ich würde sagen, das Schreiben der humorvollen Quizfragen und die gemütlichen Interaktionen waren ordentlich – das ist kein Tool, das nur Reskins von Old-School-Arcade-Spielen machen kann. Zusätzlich zu Musik und Grafik kann es Text-to-Speech.
Es ist immer noch ein Experiment, gleichzeitig beeindruckend und frustrierend, mit einer ziemlich unerwartet niedrigen Prompt-Compliance. Aber, Beta.
Es scheint wirklich nicht zu mögen, von Multiplayer auf Solo-Spiel umzustellen. Es scheint, als sollte man von Anfang an eine starke Meinung haben. (nochmal, frühe Tage)
Es ist natürlich, dieses schnelle und einfache Tool zum Spielen von Spielen zu denken, aber ich vermute, ein Teil des letztendlichen Werts wird in Lernwerkzeugen und "Selbst-Gamification" liegen. Ich könnte mir vorstellen, eine Variante meines trivialen Spiels zum Auswendiglernen oder Sprachenlernen zu machen.