Atari 2600: Wenn der Cartoon auf der Packung mehr verspricht als das Spiel

Strange Parodies of Atari 2600 Video Game Box Cover Art (2008)

MightyGodKing präsentiert 2008 eine Reihe gefälschter Atari-2600-Cover, die die oft absurde Kluft zwischen opulentem Artwork und 4K-Gameplay aufs Korn nehmen. Die erfundenen Titel wie „It’s Fucking Checkers“ oder „Obligatory Educational Game“ treffen den Nerv einer ganzen Generation, die sich an Joysticks, E.T. und Yars’ Revenge erinnert. In den Kommentaren tauschen sich Fans über Kindheitserinnerungen, die Haltbarkeit der Joysticks und die Kunstfertigkeit der Originalcover aus.

The sad/scary thing isn’t that someone paid $24.95 for Atari Pinball — it’s that someone also paid as much for E.T.
  1. gorgoiler

    „Rainbow Tennis“ war eigentlich ziemlich gut, wenn es sich auf International 3D Tennis bezieht! Die Spiele damals vermittelten einen Hauch der glamourösen internationalen Welt der Profitour, indem sie die Platzatmosphäre wie folgt änderten:

    Einfarbig limettengrün: Wimbledon!

    Hartes ziegelrot: Roland Garros!

    Tiefblau: die Hartplatz-Turniere!

    Hier ist ein Beispiel für das damals, Mitte der 1980er Jahre, ziemlich innovative 3D-Drahtgitter-Rendering im Spiel: https://m.youtube.com/watch?v=h1JorNBSs4Q

  2. vunderba

    Die sind großartig.

    Salvador Dalís Pinball Thrills hätte auch der Titel des Flipper-Segments in der Sesamstraße damals sein können.

    Jede Sportart, die es je in Pong-Form gab, war absolut zutreffend. Magnavox Odyssey Pong + eine billige blaue Zellophan-Transparentfolie == Eishockey!.

    Erinnert sich noch jemand an Slalom für das NES?

    https://imgpb.com/hvszd

  3. Panzerschrek

    War es erlaubt, solch ein Cover-Artwork zu verwenden, das nichts mit der (ziemlich begrenzten) Grafik im Spiel zu tun hatte?

  4. smcin

    „Buzz Aldrin’s Space Rainbow Tennis“ braucht nur noch einen vierfingrigen, empfindungsfähigen außerirdischen Gegner. Der große Mann hätte es gebilligt ...

  5. lelanthran

    Nicht so anders als die Usborne-Reihe von Spielbüchern.

    Damals musste die Fantasie Schwerstarbeit leisten, um das Spiel in den Figuren auf dem Bildschirm zu erkennen.

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2026-09-30