Google schickt mir Nacktbilder: Warum ich den Play Store verlasse

So long Google, and thanks for all the nudes

Zehn identische Android-6.0.1-Geräte für ein SMS-Gateway brachten mich dazu, ein degoogeltes Android auszuprobieren – und es gefällt mir. Doch als ich mein Spiel im Play Store veröffentlichen wollte, wurde es ohne klare Begründung abgelehnt, mit einem NSFW-Screenshot einer fremden App. Die Berufung wurde kommentarlos verworfen. Google vereinnahmt Entwickler mit einem Monopol-Schachzug und zerstört gleichzeitig den Review-Prozess. Ich setze jetzt auf F-Droid und itch.io.

Google schickt mir buchstäblich Nacktbilder als Teil seines Review-Prozesses.
  1. delichon

    > Ich hatte gehofft, mein neues Spiel im Store veröffentlichen und dafür Geld verlangen zu können, aber ihr Überprüfungsprozess ist so kaputt, dass ich wohl bei fdroid und itch.io bleibe.

    Je fester du zupackst, Tarkin, desto mehr Sternensysteme werden dir durch die Finger schlüpfen. -- Prinzessin Leia

  2. criddell

    Die Gatekeeper der App-Stores haben so viel Macht, dass es schön wäre, einige gesetzliche Anforderungen für die Betreiber dieser Stores einzuführen.

    Wenn deine App abgelehnt wird, sollte es ein echtes Einspruchsverfahren geben. Vielleicht sollten Entwickler für eine nicht unerhebliche Gebühr ein Schiedsverfahren verlangen können?

    Der erste Schritt des Einspruchs wäre, dass der Store dem Schiedsrichter genau offenlegt, welche Regel auf welche Weise verletzt wurde. Der Schiedsrichter kann die Ablehnung bestätigen, und du verlierst deine Gebühr, oder er kann den App-Store zwingen, die Einreichung zu akzeptieren, und du bekommst dein Geld zurück.

    Der Microsoft-Support funktionierte früher in etwa so. Es gab eine Gebühr, um sie ans Telefon zu bekommen, aber wenn sich das Problem als tatsächlicher Bug herausstellte, wurde die Gebühr erstattet.

  3. p2detar

    Ich glaube, ich bin mit der Entwicklung von Android-Apps fertig. Die folgenden Veröffentlichungsanforderungen haben mir als Hobbyentwickler gerade die Tür zugeschlagen:

    > Mindestens 12 Tester müssen sich für deinen geschlossenen Test angemeldet haben.

    > Führe deinen geschlossenen Test mit mindestens 12 Testern über 14 Tage durch.

    Das Lustige ist, dass dies anscheinend für kürzlich erstellte persönliche Publisher-Konten gilt. Ich hatte ein sehr altes Publisher-Konto, aber weil ich den Kontoinhaber nicht auf eine andere E-Mail-Adresse übertragen konnte, habe ich es geschlossen und ein neues registriert. Ich ahnte damals nicht, wozu das später führen würde.

  4. thih9

    > es wurde abgelehnt. Sie haben einen NSFW-Screenshot von irgendeiner nicht identifizierten App beigefügt.

    Ich bezweifle den Autor nicht, aber gleichzeitig ist das eine ernste Anschuldigung ohne Details und mit wenig Kontext.

    Das hätte organisierter präsentiert werden können, mit Zeitlinien und geschwärzten Inhalten.

    Ein Teil des Problems ist, dass Google nicht transparent ist; mehr Transparenz könnte helfen.

  5. snthd

    > Der Plan ist, sie mit einer SMS-Gateway-Software auszustatten

    MAXS (Modular Android XMPP Suite) könnte auch funktionieren.

    http://projectmaxs.org/homepage/

    https://bitbucket.org/projectmaxs/maxs/src/master/

    https://search.f-droid.org/?q=Maxs&lang=en

    > Version 0.5.19 (2000506627) vorgeschlagen Hinzugefügt am 22. Jan. 2025

    > Diese Version erfordert Android 4.4 oder neuer.

    (Hoffe, dem Autor geht es gut.)

  6. pan69

    Jeder kann eine Website erstellen und veröffentlichen, aber aus irgendeinem Grund braucht es bei Apps einen Store mit einem Überprüfungsprozess. Sind Apps nicht gewissermaßen einfach spezialisierte Browser (hier nicht die Rede von Webview-Apps), die in einer Sandbox laufen? Warum braucht es all diese "Überprüfung"? Macht sie Apps sicherer oder besser in der Qualität? Ist es ein Berechtigungs-/Sicherheitsproblem des Geräte-Ökosystems? Also warum brauchen Apps Stores und Websites nicht?

  7. bennyp101

    Ja, ich bin jetzt bei über einem Monat, in dem eine App im Review festhängt; vor ein paar Jahren ging das viel schneller. Apple hat dieselbe App innerhalb einer Woche genehmigt. Ich kann nur vermuten, dass es daran liegt, dass es einfacher ist, Android-Apps per Vibecoding zu erstellen, und es deshalb überflutet wird?

  8. nine_k

    Der Überprüfungsprozess ist kaputt. Der Strom an Apps ist enorm, der Aufwand, sie eingehend zu prüfen, wäre groß, und die Kosten einer falschen Ablehnung sind sehr gering.

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2026-09-28