Dactyl bringt den iOS-Simulator ins Browser-Wasm – native Apps ohne Kompromisse
How Dactyl Works

App-Entwicklung mit LLMs war bisher schwieriger als Web-Entwicklung, da native Apps strenge Plattform-Standards verlangen. Dactyl, gegründet von Divy Srivastava, löst das Problem mit einem Wasm-Port des iOS-Simulators: Eine in Swift neu implementierte SwiftUI-Render-Engine kompiliert Apps zu Wasm und zeichnet sie im Browser auf Canvas2D. Für Android wird die Engine nativ kompiliert und von einem Jetpack Compose Host über JNI gesteuert, der echte Material-Komponenten rendert. Das System nutzt dynamisches Linking, um Änderungen ohne Neuladen der Engine zu ermöglichen, und eine automatisierte Agenten-Flotte, die die Engine pixelgenau gegen den echten Simulator testet.
Wir haben Dactyl gebaut, um dir zu helfen, native Apps ohne diese Kompromisse zu entwickeln.
- CharlesW
Gibt es hier etwas, das professionelle Produktentwickler interessieren könnte, oder ist das nur ein weiterer Eintrag in der Kategorie der KI-App-Builder? Es ist ein kognitiver Schock, zu einem Blogbeitrag geschickt zu werden, der für einige HN-Leser interessant sein wird, und von dort aus auf eine Startseite zu springen, die sagt: "Das ist nichts für dich, und wenn wir erfolgreich sind, wirst du überflüssig."
- ahf8Aithaex7Nai
"App-Entwicklung war schon immer schwieriger als Webentwicklung für LLMs." Was meinen sie mit "schon immer"? Bin ich alt? Gibt es da draußen Leute, für die LLMs nicht das Neueste sind?
- lukevp
Eine iOS-App auf Android auszuführen, wird immer noch wie eine iOS-App aussehen. Das scheint schlechter zu sein als Flutter (die gesamte UI neu implementieren) oder React Native (auf nativer UI abstrahieren). Wenn wir damit einverstanden sind, eine nicht-native UI zu wählen, warum dann nicht einfach eine Cordova-App bauen?