Orbify-Demo: Inception-Karte für Abbiegehinweise

Inception-style curved map for turn-by-turn directions

Orbify zeigt in seiner neuesten Demo eine Karte, die Straßenverläufe in die Höhe krümmt – inspiriert von den Traumstädten aus Inception. Die 3D-Darstellung, realisiert mit PlayCanvas, lässt sich per WASD und Maussteuerung erkunden. Die patentierte Warp-Technologie (PCT/EP2026/058725) verspricht eine neue Art der Navigation, die Kontext und Richtung gleichzeitig im Blick behält. Das Modell des Hamilton Stadium stammt von Justin Eastman und ist unter CC BY 4.0 lizenziert.

  1. tomgp

    Das erste Mal, dass ich diese Idee gesehen habe, war Bergs Poster "Here and There" von 2009 (ein Jahr vor Inception), obwohl sie eine Reihe früherer Inspirationen anerkennen...

    https://berglondon.com/blog/2009/05/04/here-there-influences...

  2. sd9

    Das ist ein wirklich gutes Proof of Concept. Ich würde das nutzen.

    Allerdings funktioniert für mich der Moment der Abbiegung selbst nicht ganz. Kurz vor der Abbiegung hat man praktisch keine Informationen über die Route voraus, bis die Abbiegung abgeschlossen ist. Das würde eine Folge von aufeinanderfolgenden Abbiegungen schwer zu navigieren machen.

  3. orbital-decay

    Das sieht ziemlich ordentlich aus, aber auch ablenkend und nicht sehr praktisch. Ein nützlicher Folgemodus sollte eine Sicht auf die nächsten paar Dutzend Sekunden der Straßenverhältnisse bieten. Diese Projektion zwingt Straßenabschnitte nach scharfen Kurven dazu, vom Bildschirm zu verschwinden, und tut nichts, um das zu kompensieren (z.B. durch Drehen der Ansicht), sodass sich die Entfernung und Zeit der nützlichen Vorhersage ständig ändern. Da man dem Fahrer ohnehin Übelkeit zumuten will, sollte man in Betracht ziehen, 90-Grad-Kurven in etwas Geraderes zu entfalten, bis sie nahe genug sind.

  4. krm01

    Das ist überraschend nützlich. Als ich mir vorstellte, hinter dem Steuer zu sitzen, hatte ich das Gefühl, dass klarer war, wann/wo die nächste Abbiegung ist. Wahrscheinlich, weil es die Draufsicht mit dem 3D-Raum kombiniert, statt nur das eine oder das andere. Das war wirklich gut. Ich will es.

  5. tantalor

    Ich sehe eine ganz neue Geschäftskategorie entstehen: Übelkeit als Dienstleistung!

  6. leblancfg

    Großartige Idee und Demo. Mein Hauptkritikpunkt bei der Nutzung von Google Maps im Auto ist der Mangel an Informationen über die nächsten Abbiegungen – wann wechsle ich die Spur und in welche? Das könnte hier von Natur aus adressiert werden, besonders wenn die blaue Navigationslinie etwas dünner wäre und zeigen würde, welche Spur(n) der Fahrer nehmen muss.

  7. anigbrowl

    Das Konzept ist gut, die Umsetzung weniger, zumindest auf dem Desktop. Mouselook ergibt hier keinen Sinn; A und D sollten drehen, nicht seitwärts gehen, was man in einem Auto nicht kann. Man zeigt gleich zu Beginn ein Auto, also werden die Leute sich darauf prägen. Das Fehlen von Pfeiltasten-Unterstützung entfremdet auch Nicht-Gamer.

  8. vessenes

    Das ist cool. Darf ich vorschlagen, die Standard-Verformung viel weniger sphärisch zu machen? Ich werde nicht so leicht übel und es hat mir ein wenig Übelkeit bereitet, als ob ich fallen würde. Ich würde das nicht beim Autofahren ansehen wollen. Aber ein Drittel des Weges von 'flach' zu dem wäre super nützlich.

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2026-08-28