PlayCanvas verwandelt 3D-Gaussian-Splats in ein interaktives Grace-Cathedral-Erlebnis im Browser
Building the Grace Cathedral experience
PlayCanvas hat gemeinsam mit Vincent Woo dessen hochwertige 3D-Gaussian-Splat-Aufnahme der Grace Cathedral in San Francisco in eine interaktive Browser-Erfahrung verwandelt. Der Beitrag erklärt die technischen Details: Ein WebGPU-Hybrid-Renderer sortiert Millionen von Splats in Echtzeit auf der GPU, während ein gestreamtes SOG-Format mit LOD-Stufen für schnelle Ladezeiten sorgt. Zusätzlich werden Features wie der Peek-Effekt, animierte Autos und Kameraflüge vorgestellt, die die Kathedrale zum Leben erwecken – alles basierend auf Open-Source-Technologien.
WebGPU lässt uns die Arbeit effektiver aufteilen: Compute-Shader cullen, projizieren und sortieren die aktiven Splats jeden Frame auf der GPU, während Vertex- und Fragment-Shader das Ergebnis rendern.