Nasscad: 浏览器与Windows原生3D CAD工具
Show HN: Nasscad – local-first 3D CAD for browser and Windows
NASSCAD 是一款支持浏览器和 Windows 双平台的本地优先 3D CAD 工具,完全免费且无需联网即可使用。它支持 STEP 和 IFC 格式导入导出,内置 MEDUSA 引擎处理大型装配体,并提供 NassScript 脚本功能。从交互式教程到实时布尔运算,NASSCAD 让复杂建模变得直观高效,无论是设计机械零件还是探索太阳系模型,都能轻松上手。
从形状开始,绘制轮廓,或导入你的模型——NASSCAD 让创造无限可能。
HN 评论区
19- Mashimo
简单测试了一分钟:
* 鼠标悬停在文字上响应太慢,应该瞬间显示。当我在找工具时,不想每个符号都要等 500ms
* 即使是空状态,感觉也比同一设备/浏览器上的 Onshape 更卡顿。
* 当我执行布尔运算时,没有任何弹窗或类似界面让我选择工具和目标。全靠选择顺序吗?那我该怎么选两个工具和一个目标,或者反过来?
而且整个项目就基于一个 16000 行的 C++ 文件?https://github.com/Nx-Nass/NassCAD/blob/main/MEDUSA_SOURCE/n...
啥?整个仓库看起来一团糟。
- fedpost
很高兴看到有人在搞这个。开源 CAD 领域现状并不好(Blender 除外<3),而且就算你愿意花大价钱买任何专有软件,它们在 Linux 上运行也得费老大劲。
这就只剩下像 Onshape 这样的纯云端方案,意味着他们能拿你的项目文件当人质。我不明白为什么任何企业会得出结论认为失去对设计工作的控制权是可以接受的,但事实就是这样。
- syntaxing
我用 Solidcraft (https://solidcraft.io/) 处理家庭项目效果很好。它满足了我 99% 的需求(剩下的 1% 我用 SolidWorks),而且它有 MCP 连接,用起来很有趣。他们用的是 Nvidia 最近开源的 BREP 引擎,不过 Solidcraft 正在把它移植到 Rust。