Vibe Coded 克隆 Photoshop 为何注定失败

Attack of the Vibe Coded Photoshop Clones

Vibe Coded 克隆 Photoshop 为何注定失败

最近几个月,我追踪了多个试图用 AI 快速克隆 Adobe 应用的“氛围编码”项目。这些项目动辄投入数万美元的 AI Token 成本,甚至动用上百名开发者,但结果令人失望:它们的笔刷引擎在 8K 画布上就崩溃,无法处理 Hasselblad 相机拍摄的 1 亿像素图像,文件兼容性和无损编辑更是无从谈起。这些克隆体不仅性能远不及 Photoshop,甚至倒退回了 1996 年的技术水平。更讽刺的是,这些项目一边高喊反对订阅制,一边却依赖昂贵的 AI 服务。与其制造低劣的盗版替代品,不如投入资源去创造真正原创的创新应用,而不是用仇恨和模仿扼杀创造力。

如果你试图在 2026 年打造 Photoshop 的竞争对手,你应该先构建引擎,然后再在其上添加所有高级功能,而不是反过来。
  1. reacharavindh

    我通常会认同这种逻辑:利用 AI 模型(这些模型基本上是在无视人们的劳动和努力的情况下,抓取了所有能获取的数据进行训练)来窃取他人应得的报酬。但,我们谈论的是 Adobe……

    1. 没人要求他们把 Photoshop 和所有云功能捆绑在一起,强行塞给用户。作为工具的 Adobe Photoshop 本来完全可以做成按版本一次性付费的软件。想要那些只有云端才能实现的素材和功能吗?那就提供一个可选的云功能,收费 $x,这才是合理的默认设置。

    强迫用户为他们没要求的东西买单,并将他们锁定数年?

    我觉得,他们被复制其工具的 AI 模型搞垮,在道德上是正当的。如果他们真的那么优秀,以至于人们必须为其云端的“合理内容”付费,那么他们或许还能继续收到 Adobe 的付款。但到目前为止,这也就是他们应得的全部了。

  2. search_facility

    要理解人们对 Adobe 的憎恨,你得亲自体验一下试图阻止 Adobe 订阅自动续费的过程。这真是一次改变人生的经历。

  3. xvxvx

    我听说有团体正在利用 AI 逆向工程视频游戏,目标是 PlayStation、Xbox 和 Nintendo,并取得了一些成功,现在这些游戏已经能在 Linux 和 Windows 上原生运行了。

    再加上这三家公司销量都出现了大幅下降,而硬件成本却急剧上升,这可能是主机大战的终局了。

    有趣的是,索尼几年前将一些独占游戏发布到了 PC 平台,卖得非常好。那索尼做了什么?宣布以后不再有任何独占游戏移植到 PC。干得漂亮,伙计们!

    没有谁比付费客户更恨 Adobe 了。我希望所有参与推动订阅制的人,包括那些收取巨额取消费用的决策者,都知道是他们亲手杀死了这家公司。

  4. falsaberN1

    看来是戳到痛处了。

    这些克隆版可能并不完美,但现在我会默认每一篇仇恨帖子都是危机公关。当论点如此夸张时,就会发生这种情况;在没有证据的情况下称 AI 用户为恋童癖,这种做法已经变得极其老套和可预测,这肯定会让我怀疑你的论点。

    可怜的 Adobe。他们本想利用 AI 来节省员工开支并让图表(股价/数据)好看,结果却被用来对付他们自己。他们打开了潘多拉魔盒,却以为盒子里的邪恶只会影响他们认为的“低等阶层”。他们忘了人类可以驯服野兽。他们特别忘了“极客”的存在。

    “你们本该被奴役!你们本该都是愚蠢低劣的!为什么你们要用我们扔向你们的石头来盖房子???”

    我绝不会为他们流一滴眼泪。

  5. tlonny

    那个‘Vibe Coder 是恋童癖’的部分让我有点措手不及。

    感觉这削弱了文章中一些更有力量的论点。

  6. close2

    这纯粹是一篇关于 Vibe Coded 克隆版的理性 rant( rant 指情绪化的长篇大论)。

    这里有两句引文,能让你对整个文章有个大概的了解:

    > 他们花至少 2000 美元去 Vibe Code 一个 Photoshop 竞品,而 Affinity Photo 是免费的,Photoshop 一年只要 200 美元。这经济账算得真不聪明。

    以及

    > 与其向那些在大公司(Adobe、Autodesk、Maxxon、Celsys 等)引领创新的数千名软件工程师泼脏水、喷毒液,不如对他们的努力表示一些感激。正是这些工程师在创新,其他人只是跟随者。

  7. brianhama

    要回答关于 Adobe 软件臃肿的问题,只需看看 Creative Cloud 应用,看看你不得不使用它来更新和安装各个单独的应用程序。再看看在 Windows 上运行的 Adobe Genuine Software 服务。而这仅仅是冰山一角。

  8. SyzygyRhythm

    除了把开发者称为恋童癖这一点外,作者似乎只是把一堆论点扔向墙壁,指望能有一些能站住脚。但这里似乎存在一个深刻的矛盾:如果这些项目确实都很烂,且离真正有用还差得很远,那么 Adobe 根本无需担心。人们只有当赝品是正品的良好替代品时,才会自愿使用赝品。如果它们没有复制真正的差异化特性,你甚至不能称之为克隆版。

    就我个人而言,我认为公司真正需要担心的不是这类克隆版,而是用不了多久,每个人都能轻松搞出一个软件,只做他们真正关心的那 5% 的工作。软件变得笨重臃肿,是因为每一个新功能都会吸引到某个人;只是这“某个人”并不总是同一个人。所以这就产生了一种棘轮效应:你永远无法移除某个功能,因为总会有人抱怨。

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2026-10-12