PS5越狱狂潮,Sony坐立难安

PS5 Jailbreaks Are Escalating at an Unprecedented Pace

PS5越狱进展正以史无前例的速度升级,Sony与黑客之间的猫鼠游戏全面爆发。借助AI工具,修改者已在v7.00至v13.60固件的PS5上成功安装各类模拟器,涵盖Switch到初代Xbox。尽管性能尚不稳定,但这一趋势已引发二手主机抢购潮,甚至导致GameStop将PS5 Pro售价炒至1500美元。与此同时,PC端PS5模拟器也在快速迭代,部分独占游戏如Demon's Souls已可在PC运行。面对安全漏洞,Sony或将加速固件更新,但这无法阻止旧版本设备的越狱。这场技术博弈或许会加速PS6的推出,但短期内Sony恐怕难逃头痛。

借助AI工具,修改者已能在Sony的PS5上安装各种模拟器,从Switch到初代Xbox无所不包。
  1. akmarinov

    没错,无论软件所有者是否乐意,所有软件很快都会变成开源软件。

  2. solarpunk_enthu

    我期待未来能有一项法律,允许客户在他们拥有的硬件上自由选择并安装软件。

    当我看到 mac neo 时,这个想法突然冒了出来:一台搭载与我 iPhone 相同芯片的笔记本电脑。但在 Mac 上我可以安装任何我想装的东西,而在 iPhone 上只能安装 Apple 想让我装的?

    我希望能看到欧盟在不久的将来带头推动这项立法。

  3. _joel

    别试图通过改变“所有权”的定义并推行游戏仅可下载的模式而去捅马蜂窝。

  4. terminalcommand

    文章有一点说错了,Wolverine 在 13.60 越狱版本上完全可以玩。目前没有任何游戏在越狱后无法运行。

    即将发布的 GTA VI 已宣布需要最新软件版本才能游玩。

  5. Boss0565

    Switch 2 也能这样吗?求了。

  6. pjmlp

    我想很多人对取消实体光盘的决定感到相当愤怒。

  7. FLeXMurphy

    作为一名资深的逆向工程(RE)从业者,这并不让我感到意外。各种逆向工程工具所需的 MCP(混合控制程序)似乎是在很久以前就发布了,但从一开始它们就显得非常契合。虽然此前我们有过机器学习辅助的解决方案,但没有任何一个能达到如此规模。正如最近 Linux 内核发布会提到的,这很大程度上归结为穷举式的努力和模式匹配。这是逆向工程的黄金之路——如果你知道编译器版本、处理器架构,并且拥有经过无数不同复杂度排列组合训练过的模型,你就能精准命中目标。

    昨天关于数学突破的消息是意料之中的——它与逆向工程之间存在大量隐藏的交集。逆向工程只是两者中更冷门的一个,但在我的同行圈子里,许多人已经着手(并成功)完成了极具雄心的项目。显而易见的例子是《现代战争》,因为它非常流行而被提及,但许多游戏早已被沉默的大多数逆向破解了。

    对于 PS 和 Nintendo 来说,我看不到太多选择。也许某种基于定制硬件的锁定机制会让人想起 Cell 处理器。但这需要投入大量的研发成本。只能拭目以待。

    那么,如何看待这一切?是未来的机器还是随机鹦鹉?当然是两者兼有。我全都要。

  8. jiraiyasarutobi

    绝大多数人根本不在乎,他们只想在电视上用 PlayStation 玩电子游戏。这只会导致供应短缺和黄牛抢购加剧,让那些只想买台主机玩游戏的人感到恼火。想要随心所欲就买台 PC 吧。索尼关于游戏所有权的那套胡扯(移除光驱)是另一个问题。人们没意识到主机硬件是补贴销售的,而固件锁定是索尼从其游戏围墙花园中收回成本的方式。如果它变成通用硬件(越狱更普及),索尼最终会决定按组件成本平价销售硬件,从而毁掉所有人的体验。越狱者不可能独善其身。

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2026-10-07