利用 int overflow 击败 Chrono Trigger 的梦魇

You can defeat the Dream Devourer from Chrono Trigger using an int overflow

在经典游戏 Chrono Trigger 中,玩家发现了一个利用 int overflow 漏洞击败最终 Boss Dream Devourer 的隐藏技巧。这一发现引发了 Hacker News 社区的热烈讨论,许多玩家回忆起游戏当年的细节,也有人借此探讨了安全语言与低级语言之间的权衡。有人提到 Chrono Cross 的氛围更胜一筹,而另一些人则感叹像 Nuclear Gandhi 这样的著名 Bug 传说其实并不存在。这场讨论不仅唤起了对经典游戏的怀念,也折射出程序设计中那些意外却迷人的‘漏洞美学’。

使用‘安全’语言的另一个缺点就是,你再也无法体验到像这样酷炫的漏洞玩法。
  1. PlunderBunny

    我意识到,在 Mac 版 Realmz 的早期版本中,有一件附魔物品(好像是个头盔?),装备时会给穿戴者增加几点属性,但卸下时扣除的点数却比增加的还多(也就是说,卸下后反而变弱了)。我的程序员大脑只花了几秒钟就开始疯狂地反复装备和卸下它,果然,当那个属性值降到 -127 时,再进行一次装备和卸下的操作,就足以让该属性获得 +128 的加成。

    我始终不明白那段逻辑怎么会那样写——那看起来太不自然了。

  2. christophilus

    我和一个朋友玩《圣剑传说2》(Secret of Mana),直到我们的金币溢出了 int 的边界(或者说是支撑它的某种数据类型)。这显然导致了存档损坏,我们那场史诗般的旅程也就此终结。

  3. SatvikBeri

    同样地,在《露菲娜2》中,你可以通过在攻击前先治疗来击败超 Boss 蛋龙:它的初始血量是 65,535。

  4. falsaberN1

    我不想让我的《时空之轮》(Chrono Trigger)沾染上《时空之轮2》(Chrono Cross)的污染,谢谢。

    《时空之鸟2》本身是个很有趣的游戏,但作为续作它简直糟透了,而且对前作充满了莫名的恶意。(关于 FATE 和 Robo 的设定,Porre 帝国的那些事,还有 Crono 等人的命运,这简直就是一篇被强行官方化的糟糕同人小说)。

    《时空之轮》之所以成功,是因为鸟山明集结了全明星阵容(去搜一下 Torishima 的采访,里面讲得很详细)。而《时空之轮2》已经不在他的掌控之中了,这一点表现得很明显。

  5. acbart

    现在正好有一场《时空之轮》的现场音乐会。那游戏的原声带可是史上最佳之一。

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2026-09-20