MS-DOS游戏GM音效终极对决
Grand MS-DOS Gaming General MIDI Showdown

Roland SC-55常被视为MS-DOS游戏General MIDI音效的王者,但我决定用实测数据来挑战这一共识。作为Roland SC-55和Yamaha MU80的拥有者,我录制了46款经典DOS游戏原声,在7种不同的MIDI模块上进行对比,包括Roland Sound Canvas VA、Yamaha S-YXG50等软硬合成器。文章详细记录了从MIDI数据捕获到音频渲染的全过程,并提供了所有MIDI文件和REAPER工程供读者自行验证。通过322条无损录音,我将揭示不同模块在还原作曲家意图时的真实表现,探讨GS兼容性与XG标准在游戏音效中的实际应用,最终给出基于客观听感的最终裁决。
与其依赖二手信息、轶事和模糊的个人观点,我将展示46款经典DOS游戏原声的高质量无损录音,每种录音都在7种不同的MIDI模块上完成。
HN 评论区
10- TazeTSchnitzel
虽然并不完美,但截至 2023 年,[Sound Canvas VA] 是在软件形式下最接近原版 SC-55 的复刻。
啊,这个提交应该在标题里加上“(2023)”。到了 2024 年,Nuked-SC55(https://github.com/nukeykt/Nuked-SC55)已经发布了,它是 SC-55/SC-55mkII 完全准确的软件模拟(当然,它需要依赖原始的 ROM 文件)。
- blightful
我玩过很多通用的 MIDI 硬件。手头有 sc55mk2、sc88、sc155、mt32、MU1000、MU15,还有我想重点聊聊的 Alesis Nanosynth。我其实觉得 Nanosynth 是最有趣的,能产出非常棒的效果。至于其他设备,大部分听起来都差不多,除了那些专门为 mt32 设计的原声轨。另外,把 MIDI 信号通过多个设备运行,然后挑选不同的通道来创作新的混音,也很有趣。
- morsch
他们在文章底部(不在正文中,我之前找的地方不对)链接了一个在 archive.org 上公开的庞大采样库。Doom(大家比较熟悉)从第 57 个开始:https://archive.org/details/DOS-Gaming-General-MIDI-Comparis...