Mercury 2.5:扩散式 LLM 的新标杆

Mercury 2.5:扩散式 LLM 的新标杆

Inception 发布了 Mercury 2.5,这是目前市场上能力最强的扩散式大语言模型。相比前代,其智能水平提升 40%,推理速度在 NVIDIA GPU 上可达每秒 1107 tokens,同时保持极低延迟和成本。该模型已在搜索代理、语音交互及代码助手等生产环境中验证,显著降低了响应时间并压缩了成本。Mercury 2.5 不仅支持 26 万 token 上下文,还推出了 Mercury Voice 和 Mercury Router 预览版,为实时语音和智能路由提供新方案。

在语音领域,延迟不仅仅是基础设施的细节,它是通话者听到的停顿。
  1. auspiv

    这个团队处境艰难——他们需要快速创新,让模型尽快占据有利位置。他们正与各种规模相似、被烧录进 ASIC 并以相似(甚至更快)速度运行的模型争分夺秒。

  2. BoredomIsFun

    我试着用它进行创意写作——关闭推理功能时,表现明显优于 Mercury 2,整体质量不错,并不粗糙。但开启推理后,效果反而变差,开始产生幻觉;这是我近期在所有模型上观察到的现象:在创意写作任务中开启推理会导致幻觉。

  3. schopra909

    利用扩散技术加速语言模型的想法很有吸引力,但离散扩散模型似乎并不如离散非扩散模型效果好。这其实很合理,因为 token 没有易于添加噪声的隐式连续表示。你必须学习一个连续嵌入并设计如何对其加噪,这对蒸馏(例如 Gemma 模型、drafter heads)很理想,但对预训练未必如此。

    今年在语言模型的连续空间扩散方面已有更多新研究。Sander Dielman 有一篇很好的博客文章介绍了相关内容。

    但如果让我预测扩散在 LLM 中的最终落脚点,它将被用于类似 Astra 的循环模型中。一旦推理发生在隐藏状态中,我们就处于一个理想的连续域,非常适合扩散。我们最终会用扩散来预测下一个“时间步”的模型隐藏状态,从而取代“循环”操作。这样一来,生成轨迹(虽然不再对人类可理解)的时间将快 10 倍。

  4. Sphax

    看到它提到“广泛可用的 GPU”时,我一度以为会是开源权重,但遗憾的是似乎并非如此。

  5. piterrro

    我正在用这个模型对向量库的检索结果进行“重排序”。模型接收一组结果,并被要求输出一串由 1 和 0 组成的字符串,其中偏移量对应结果集中的位置。提示词大致是:“这组结果是否与提供的查询 X 匹配”。效果极佳。通常我会使用小型非推理模型,但鉴于 Mercury 生成输出的速度极快——这正是我优化的目标,即不增加搜索延迟——它帮助我们的搜索效果提升到了接近专用重排序模型的水平。

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2026-09-08