既然万物免费,IDE里为何不放个悬浮球
Everything is free now, so why not a floating orb in my IDE
现在几乎所有东西都是免费的,这让人不禁思考:为什么不在你的 IDE 中间放一个悬浮球作为屏保呢?这是我亲手打造的定制 IDE,集成了 agents 和 terminals 等所有功能。对于 agents 来说,composer 能够完美配合我的自定义快捷键,体验就像使用普通编辑器一样流畅。界面的左右两侧相对静态,而中间区域则是动态的核心。盯着它看虽然毫无用处,却异常令人上瘾。因此,我决定在那里加入视觉噪点,目的不是让你去解析字母,而是帮助你放松身心。
盯着它看虽然毫无用处,却异常令人上瘾,所以我决定在那里加入视觉噪点,帮助你放松而不是去解析字母。
HN 评论区
10- rollulus
这个球体虽然免费,却暗藏代价。25 年前,当我编写类似球体的程序时,不得不啃下 Tomas Akenine-Möller 和 Eric Haines 合著的《Real-Time Rendering》第一版,就是封面那只变色龙的那一版。我至今记得那本书的气味。我了解到 3D 投影并非主要依赖三角函数(这是我原本的误解),而不过是“仅仅”一些乘法和偶尔的除法,简直颠覆认知!在翻阅书中各章节时,我意识到自己懂得多么浅薄,还有多少领域等待探索,这种对从阴影体(shadow volumes)到球谐函数(spherical harmonics)等算法的理解与实现的渴望油然而生,促使我必须先掌握所有必要的数学基础。当我的球体最终渲染出来时,那种成就感令人无比满足。
如今,这一切都消失了——如果你选择如此的话——剩下的只有脑腐(brainrot)和等同于无脑刷屏(doom scrolling)的体验。
- WD-42
万物皆免费,显然 HTTP 请求除外。
- ryuuseijin
在我进行自动编程 [1] 的过程中,我注意到尽管代码是免费的(或者至少比以前在使用编程代理时更免费),但“理解”并非如此。与其把时间花在理解和掌握他人的软件工具上,我现在仍需去理解和掌握我自己构建的东西。如果你能一边构建工具,一边从零开始建立对它们的理解,这过程会非常有趣。