GIMP 3.4 大更新:新文件格式与非破坏性编辑

GIMP Development Update

GIMP 3.4 大更新:新文件格式与非破坏性编辑

GIMP 团队正在全力开发 GIMP 3.4,并发布了首个开发版本 GIMP 3.3.2 的进展报告。本次更新的核心亮点包括全新的项目文件格式,旨在解决传统 XCF 格式在大型项目中的局限性,同时为自动保存功能铺平道路。MyPaint 画笔引擎新增了 Spectral Blending 模式,能更真实地模拟物理颜料混合效果。非破坏性编辑功能得到大幅增强,现在支持对图层蒙版应用滤镜,甚至可以将渐变工具作为可编辑的滤镜层使用。此外,PSD 格式的支持有了质的飞跃,文本图层现在可直接编辑,现代图层样式也能被正确识别。界面体验方面,文件选择对话框已适配各平台原生样式,所有光标图标也升级为 SVG 矢量格式。这些改进标志着 GIMP 正朝着更专业、更现代化的方向迈进。

虽然 XCF 格式不会消失,我们也会继续支持加载它,但未来只有在新项目文件格式最终确定后,我们才会为其添加保存和加载新特性的支持。
  1. Liftyee

    我不太理解大家为什么都在抱怨界面。我用它好几年了,一旦熟悉了东西在哪,我就能完成所需的工作。学习曲线(比如找功能在哪、为每项任务选对工具等)和其他软件如 Blender 或 Darktable(甚至 Davinci Resolve)也没什么不同。

    面板概念可能是最直观的部分,但 Blender 也有不同的面板和模式。而把工具整合到少数几个按钮里,和我用过的 CAD 程序也很像。

    谁能给我讲讲实际的使用问题(而不是那种“这些按钮间距不均匀”之类的吹毛求疵)?也许是我已经习惯了使用反直觉的软件。

  2. lightwords

    你知道吗?GIMP 在评论区招来的骂声完全是自找的。大家都夸 Krita 和 Blender,因为它们的 UI 一致且美观。反观 GIMP,看起来像是个蹒跚学步的幼儿捣鼓出来的:开关比文字大得多,按钮和文字没有留白挤在一起,图标 oversized 且散落各处。

    有人可能会说,“你可以直接加入项目自己修复啊。”但团队和社区实际上在积极抵制变革,甚至破坏让 GIMP 更主流的努力。

  3. pinkmuffinere

    自动保存听起来不错,我很期待有这个功能!

    我很欣赏文章中强调的向后兼容性,以及更广泛地说,OSS 让你对自己的文件拥有所有权。我的小公司使用 GIMP、Canva 和 Inkscape,它们各有用途,但我们对 Canva 的一个抱怨是,除了 Canva 本身之外,很难把原始文件备份到其他地方。你必须逐个下载每个文件,这相当麻烦(如果有更简单的方法请纠正我!)。GIMP 的开放性显然是 OSS 的必经之路,但这确实是个很棒的功能。如果 GIMP 团队停止了,我们仍然能够编辑我们的 GIMP 文件。如果 Canva 团队停止了,我们基本上就失去了所有的 Canva 素材。

  4. kvemkon

    压缩的 XML

    为未来的 XCF 做准备 (24.09.2023)

    https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/work_items/10076

    有人提出了更新的序列化/反序列化方法,但这并没有引发讨论。

  5. amelius

    他们应该让安装和使用 GenAI 插件变得简单(无需折腾 GPU 驱动等)。

  6. mimasama

    压缩的 XML?那不是 OpenRaster 吗?(GIMP 本来就已经支持了,Krita 和其他图像编辑器也支持)

  7. dm319

    非破坏性滤镜层引起了我的注意,自从从 Windows/Photoshop 转到 Linux 后,我一直很怀念这个功能。四处看看,似乎他们是在 V3 中引入的,这真是太好了。

  8. dvh

    我刚安装了 Ubuntu 26.04,它的 GIMP 启动需要 14 秒。

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2026-08-17