Solid 2.0 RC:异步原生,告别 SolidStart
Solid 2.0 RC: The Big <Reveal>

Solid 2.0 发布候选版,彻底重构了异步处理模型。过去框架将异步视为外部干扰,而 Solid 2.0 将其内化为响应式图的原生属性。这意味着无需 createResource 或 Suspense 等复杂原语,普通 Memo 即可直接返回 Promise,配合 Loading 组件实现无缝加载状态。工具链全面升级,基于 Rust 和 Oxc 的新编译器带来数十倍的速度提升,且默认集成在 Vite 插件中。更重要的是,SolidStart 的职能已完全融入核心框架,start mode 取代了独立的元框架,提供从 SPA 到 SSR 的一站式部署方案。这次更新不仅移除了大量旧 API,更让开发者用更少的代码构建更强大的应用。
UI 框架中最难解决的问题从来不是渲染,我们一直拥有可以高效操作的 DOM;真正的挑战在于同步,即无论发生什么,都能高效地展示一致的界面。