No Man's Sky 十年:5000 小时的星际漫游
My Ten Years in No Man's Sky

今天是 No Man's Sky 发售十周年,我已在其中度过了超过 5000 小时。从 2016 年 PS4 首发时的惊艳,到如今在 Ryzen 7 7700X 和 RTX 5080 驱动的 PC 上体验 VR 探索,这款游戏始终是我心中的最佳之作。Hello Games 十年间发布了 286 次免费更新,从未引入付费 DLC 或微交易,甚至将新游戏的渲染技术注入旧作。除了游戏本身,我还运营着 NMSspot 博客,参与社区活动,收藏周边,甚至用 Amiga 1000 展示游戏截图。这段旅程让我深刻体会到,一个无限生成的宇宙能带来多么纯粹的孤独与自由。
我一生都在梦想这样的游戏体验——一个有趣、宏大的替代宇宙,我可以按照自己的节奏在其中自由漫游和探索。
HN 评论区
19- jackb4040
真不敢相信这篇文章对游戏本身的描述如此寥寥无几。这基本上就是作者在为自己从游戏发售起就是头号粉丝而自我庆功。如果我不早就知道这游戏长什么样,看完这篇文章我可能还是一无所知。
- retrac98
当初这款游戏发售时的那些谎言让我火冒三丈,后来申请退款又被拒,从此我就再也没回去玩过。
- mikestew
被 Slashdot 搞挂了:https://archive.ph/RnExB