Raph Levien 提出超越 cubic Béziers 的新曲线

The mathematical beauty of hyperbezier curves

Raph Levien 提出超越 cubic Béziers 的新曲线

几十年来,我一直在寻找比 cubic Béziers 更适合交互设计的曲线族。虽然 Euler spirals 在平滑度上表现优异,但在处理大曲率变化区域时却不如 cubic Béziers。经过大量尝试,我提出了 hyperbezier 曲线族,它通过 Cesàro 方程定义,既保留了平滑的曲率变化,又能精准呈现高张力区域。hyperbezier 不仅能精确表示 Euler spiral 和圆形弧,还能自然拟合 hyperbola 和 elastica,甚至在处理 sharp corner 时优于传统的 superellipses。虽然它在某些极端情况下无法完全替代 cubic Béziers,但在视觉表现和数学特性上展现了巨大的潜力,有望成为 2D 矢量图形设计的新标准。

cubic Béziers 的伟大之处在于其多功能性,因此要找到严格更优的曲线族,必须同时具备平滑的曲率变化和高张力区域。
  1. momojo

    Bezier 曲线流行的一个关键因素是局部支撑性,也就是说,移动控制点会在同一方向上产生预期的变化。有趣的是,这恰恰是寻找“比三次 Bezier 更适合交互设计的曲线族”的结果。我认为它在曲率变化意义上的曲线质量方面表现更好,但在交互性方面则不然。

  2. Arodex

    相关话题:去年我有幸使用 Bezier 曲线为一款正在开发的应用制作了一个非常特定的 UI。

    我写了一系列帖子,主要为了向未来的自己解释实现过程 [0]。

    作为一名移动开发者,做点除了构建 CRUD 应用之外的事情真是太有趣了。

    [0]https://www.krtkush.com/computer-graphics-basics-with-compos...

  3. dahart

    演示非常酷,当控制点靠得很近时,曲线确实有点变得怪异。

    再玩了一会儿之后发现,不是靠得太近,而是更多是侧向加载。回想起来,虽然这些形态在绘图软件中很难找到,但我认为这正是作者所青睐的那种优越螺旋线的来源。

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2026-08-15