GPU 纹理查找加速 Bézier 曲线计算
A Texture Lookup Approach to Bézier Curve Evaluation on the GPU (JCGT)

这项研究提出了一种基于纹理的新技术,用于在 GPU 上评估 Bézier 曲线。该方法巧妙利用 GPU 中固定的线性纹理插值硬件,将复杂的曲线计算任务卸载给纹理插值器,从而在计算密集型工作负载中显著提升性能。这项技术不仅适用于 Bézier 曲线,还能自然扩展到 Bézier 曲面和体积,甚至支持 B-splines、NURBS 以及有理多项式等高级曲线类型。文章还探讨了 Seiler 插值法如何融入该框架以进一步提升效率,并将其与传统的着色器代码多项式评估方法进行了性能和精度的对比。
通过将曲线评估任务卸载给纹理插值器,这种方法可以在计算受限的 GPU 工作负载中提升性能。