一行神秘注释里的机器码秘密
10 REM"_(C2SLFF4

在80年代Exidy Sorcerer平台的BASIC游戏The Wizard's Castle中,第一行代码10 REM"_(C2SLFF4看似毫无意义的注释,实则暗藏玄机。我和Josh、Chris通过逆向分析发现,这段字符在内存中恰好对应Z80机器码,被USR()函数调用执行。更有趣的是,它配合PEEK(-2049)读取屏幕右下角字符,为伪随机数生成器提供种子,确保每次游戏的地牢布局不同。这个巧妙的设计不仅避开了当时BASIC缺乏RANDOMIZE命令的限制,还展现了早期程序员在有限资源下的极致创意。
这行注释里的字符实际上就是Z80机器码,被USR()函数当作可执行代码调用。