反Mac界面:打破WIMP设计教条
The Anti-Mac User Interface (1996)

1996年,我们提出了一种颠覆性的概念:反Mac界面。当时,Macintosh的人机交互指南被视为行业标杆,但我们认为WIMP(窗口、图标、菜单、指针)模式已让界面设计陷入停滞。通过逆向思考Macintosh的核心设计原则,我们探索了基于语言、丰富对象表示和共享控制的新型交互方式。这不是要否定Macintosh,而是为了突破其设计约束,比如针对“小白用户”的隐喻限制和单一资源环境。当计算机性能飞跃、网络普及后,我们是否该抛弃那些过时的假设,去拥抱更自由、更强大的界面未来?
"Macintosh被设计为“为其余人准备的计算机”,它如此成功,以至于正如Alan Kay所说,它成为了“第一台好到足以被批评的个人计算机”。"