恐怖游戏 Duskers 2.0 获 Stray Signal 注资
Duskers, the scary command line game, is getting a sequel
在 PC Gamer 的 PC Gaming Show 上,Misfits Attic 正式宣布备受好评的恐怖命令行游戏 Duskers 将推出续作 Duskers 2.0,该项目已获得 Max McGuire 旗下的 Stray Signal 基金注资。作为 EGG 社区的典范,Tim 在行业寒冬中凭借三个原型项目成功突围。Max McGuire 不仅是 Unknown Worlds 的联合创始人,更将亲自参与 Duskers 2.0 的代码开发。新作将在保留原版“探索、适应、生存”核心循环的基础上,引入“复苏”机制,让玩家在冷酷的太空中从单纯的拾荒者转变为在道德困境中权衡的“流浪救援者”,为重启人类文明寻找出路。
Duskers 就像一片只有三英尺深的整片海洋。
HN 评论区
44- 有评论者澄清 Duskers 并非终端游戏,而是通过模拟终端界面输入命令控制无人机的解谜游戏,核心玩法在于逻辑规划与并行指令队列。
- 部分玩家批评原作结局过于开放且缺乏明确答案,推测开发者可能因难以抉择而故意留白,并期待续作能通过随机生成不同灾难原因来提供多样化结局。
- 针对 macOS 开发难点,有从业者指出 Unity 虽支持跨平台,但原生编译(如 IL2CPP)、原生库调用及签名流程在非 Mac 环境下极其困难,导致开发者往往忽略非 Windows 平台支持。
- 关于游戏叙事深度,有观点认为原作更像未完成的氛围模拟,期待续作能通过飞船日志等机制补充背景故事,以增强世界观的完整性。