Jonathan Blow: AI ускорил код, но не изменил ни компании, ни людей

Jonathan Blow – If AI Solved Coding, Why Is My Software Still the Same? [video]

В своём выступлении Jonathan Blow задаётся вопросом: если AI якобы решил задачу программирования, почему софт вокруг нас остался прежним? Участники обсуждения на Hacker News соглашаются: AI просто быстрее выдаёт то, что вы и так хотели, но не меняет цели и культуру организаций. Многие впервые осознали, что код никогда не был узким местом — не хватает умения договариваться и выстраивать общее понимание.

Многие люди обнаруживают, что программирование никогда не было узким местом в их организациях, и не знают, что теперь делать иначе.
  1. barbariangrunge

    Blow утверждает, что разработка программного обеспечения не сильно продвинулась с начала 2000-х. Как разработчик игр, я хочу предложить контраргумент.

    За последние 3 года появилось гораздо больше инди-игр гораздо более высокого качества, чем раньше. Я сейчас думаю о жанре RTS. Например, The Scouring. Мы прошли путь от ситуации, когда никто, кроме Blizzard, не мог сделать что-то настолько сложное, до нескольких игр с выдающейся производительностью и сложностью, часто со своими собственными игровыми движками, которые не только работают, но и работают лучше, чем я помню wc3/sc2 работали на запуске.

    Я не знаю, какую роль AI играет в этих играх, но я думаю, что производительность и сложность инди-игр резко растут, и мы видим, как очень-очень маленькие команды делают то, с чем раньше с трудом справлялись большие команды. Честно говоря, я думаю, что инди-студии во многом превосходят AAA, кроме затрат, длины и бюджета на искусство — и всё же именно инди делают свои собственные игровые движки в наши дни, не так ли?

    (кстати, мы также должны признать, что многие из этих создателей игровых движков вдохновляются Blow (а также Carmack), и их архитектуры не такие, как в типичных saas-компаниях. Игровое программирование сложно по-настоящему весело, чего я не получал, занимаясь сантехникой в веб-проектах, говоря за себя)

  2. _aavaa_

    Видео на самом деле отвечает на свой собственный заголовок, что освежает.

    И я согласен, это потому что организации и люди не изменились (пока, если быть позитивным) в том, что они оптимизируют и как они работают. AI даёт вам больше того, что вы хотите, и даёт это быстрее, но это само по себе не меняет культуру или цели компании.

  3. tracerbulletx

    Хорошее подтверждение этому — то, что это кардинально меняет ваше программное обеспечение, если вы делаете своё собственное персонализированное ПО, чтобы заменить подписочное. Это работает невероятно хорошо. Также есть примеры компаний, которые совершают огромные рывки, которых бы не сделали без этого, например, только что вышедший эмулятор AWS.

  4. rafaelRiv

    Это не то же самое, это хуже. Ничего не кажется функциональным в наши дни

  5. dandersch

    Это уже второй или третий раз, когда он пересказывает свой опыт работы с AI-инструментами: 1) что-то вроде скрипта для Excel, чтобы экспортировать csv или что-то такое, и 2) предсказание чисел продаж его игры. Я не хочу его дискредитировать на этом основании, но было бы гораздо интереснее услышать, как он бросил самую амбициозную вещь, которую мог придумать, на передовую модель, и что из этого вышло, вместо этих игрушечных примеров ~2023 года.

  6. CrimsonCape

    Chatgpt появился в 2022 году, что означает, что LLM-базированный AI существует около 4 лет. Я думаю, неоспоримо, что он постоянно улучшается, в некоторых случаях заметно. Конечно, можно спорить о скорости улучшения (замедляется ли улучшение?).

    Так какой аргумент в пользу пессимизма, когда он ещё в младенчестве? Если вы просто хотите сказать «качество отстой», ну, конечно, но два года назад оно было гораздо хуже, а значит, сегодня оно гораздо лучше, и через 2 года будет ещё лучше. Лично я бы использовал другие прилагательные, потому что нахожу его вполне приличным сейчас (opus 5.5), и я довольно оптимистичен насчёт того, что будет дальше.

  7. fuussssip

    Jonathan Blow — один человек. Он сделал пару довольно хороших игр. Он не особенно дальновиден, когда речь заходит о разработке программного обеспечения. Или, возможно, он дальновиден, но ещё предстоит увидеть, действительно ли его видение технологий материально.

    Он регулярно отрицает использование новых технологий, которые действительно полезны, и он довольно консервативный чувак (я имею в виду в не политическом смысле. Я не знаю его политических взглядов. Возможно, он и политически консервативен, но это не относится к моей мысли).

    Я работал со многими инженерами в разных масштабах. Большие компании, инди-любимцы, веб-сервисы, игры. Игры всегда последними адаптируются, всегда последними думают, что что-то, что они не изобрели, стоит их времени. У Blow есть опыт в этой области, и он окрашен работой в ней, но я не думаю, что он хорошо знает, что происходит на переднем крае.

  8. brainzap

    Иногда он понятия не имеет, о чём говорит; он выступал против Docker и других технологий, которые облегчают мою повседневную жизнь

Ещё за этот день

2026-11-13