Rune: нативный UI-фреймворк на Rust с собственным GPU-рендерером для macOS, Windows, Linux и веба
Rune: A native GPU-rendered Rust UI framework for macOS, Windows, Linux and web

Фреймворк Rune от anomalyco написан на Rust и рисует интерфейс через собственный GPU-рендерер, а также собственные движки текста, вёрстки и пружинной анимации. Он работает на macOS, Windows, Linux и в браузере. Любое приложение можно запустить в headless-режиме: агент отрендерит его в PNG, выгрузит дерево элементов и прогонит сценарий ввода. Поддержка доступности идёт через AccessKit, а сайт проекта целиком собран как одно Rune-приложение.
Каждое приложение может работать в headless-режиме, так что агент способен отрендерить его в PNG, выгрузить дерево элементов и управлять им с помощью скриптового ввода.