Фанат 15 лет переводил классическую JRPG The Legend of Xanadu — и наконец закончил
Finding Xanadu: Inside a JRPG classic translation 15 years in the making

Переводчик SamIAm начал работу над The Legend of Xanadu для PC Engine ещё в 2011 году, но проект застрял, пока в 2015-м к нему не присоединился хакер Elmer. Ему пришлось написать декомпилятор и рекомпилятор скриптов, пересжать данные игры, чтобы освободить память под английский текст, который занимает до 50% больше места. В итоге Sam перевёл около 240 000 японских символов для первой части и ещё 95 000 для сиквела, а также организовал фанатский дубляж катсцен. Первая часть уже вышла, вторая на подходе.
Наверное, мне не стоит это говорить, но большую часть работы над переводом я сделал на своей работе.