C64 на BASIC: подземелье обзавелось лестницами, уровнями и прокачкой
C64 Basic Dungeon Crawler: Stairs, Levels and Levelling Up (Part 11)

В одиннадцатой части туториала по созданию dungeon crawler на C64 BASIC игра получает пять уровней вместо одной карты. Чтобы спуститься по лестнице, нужно собрать все чаши, число которых растёт с уровнем. Персонаж сохраняет здоровье, характеристики и золото между этажами, а при переходе на новый уровень получает прибавку к здоровью и характеристикам. Зелья теперь дают магию, хотя тратить её пока нельзя.
Сейчас в нашем подземелье на C64 BASIC нет прокачки, нет развития персонажа, только одна карта.
- leoc
Мультиплатформенная альтернатива тех времён: Usborne's Write Your Own Fantasy Games от Леса Ховарта и Шерил Эванс, 1984 год https://drive.google.com/file/d/0Bxv0SsvibDMTel93SThEYkJkZHc . (Щедро предоставлено Usborne https://usborne.com/gb/books/computer-and-coding-books )
- classichasclass
Для тех, кто так же запутался, как и я: BASIC в том виде, как он написан, не будет работать на C64 (два замечания сразу: в BASIC 2.0 нет меток, а переменная вроде STATS была бы недопустима, так как конфликтует со статусным словом ST). Это работает только в их собственной IDE, которая «компилирует» (читай «добавляет номера строк, изменяет имена и токенизирует») его.