Anthropic запретила Claude декомпилировать игры — и заодно сломала работу честным разработчикам
Anthropic takes steps to block Claude from reverse-engineering video games

Claude незаметно начал отказываться от моддинга, декомпиляции и реверс-инжиниринга игрового кода — без официальных объяснений. Причина очевидна: после утечек GTA6 и волны портов World of Warcraft, Call of Duty и Vice City в браузере, а также джейлбрейка PlayStation 5, на котором запускали Halo 2 и Zelda, издатели занервничали. Ограничения оказались настолько широкими, что мешают и легальным задачам вроде базовой отладки.
Это внезапное беспокойство о копирайте подчёркивает иронию передовых AI-компаний, которые скопировали всю мировую информацию и искусство для своих обучающих наборов, а теперь озабочены нарушением авторских прав.
- TrevorFSmith
Если они не хотели, чтобы мы использовали чужие идеи без разрешения, то почему они сами использовали чужие идеи без разрешения, чтобы сделать идеальный инструмент для использования чужих идей с разрешением?
- throwa356262
Эти ребята вообще не весёлые.
Неужели это те самые ковбои, которые безрассудно взламывали чужие сети и вместо извинений гордо рассказывали всему миру, как они это сделали?
Каждые 6 месяцев Anthropic публикует отчёт о том, насколько ближе они нас подвели к вымиранию, будто человеческая жизнь — просто игра, а теперь они проводят черту на моддинге компьютерных игр??
- genldd
Это.. правильный подход? Кто решает, что можно реверсить, а что нет? У меня нет решения, которое я мог бы предложить, но меня коробит сама мысль о том, что одна отрасль решает, какие другие отрасли будут страдать от негативных экстерналий её продукта, а какие — пощадят.
- mirashii
На самом деле совсем нет. Они поместили это в клиентскую модификацию системного промпта. Вы можете просто вырвать это через прокси или небольшое локальное изменение клиента, и Claude с радостью сделает это для вас. Они сделали символический шаг, чтобы люди написали такие заголовки в надежде, что это отведёт от них ещё больше негативного внимания в мире видеоигр, не делая при этом ничего реально значимого.
- newprint
Реверсеры игр и крякеры — вероятно, самые упорные типажи, каких можно найти в мире софта. Они также одни из самых технически искушённых инженеров-программистов вокруг. Ожидаю, что скоро появится новая AI-система, сделанная реверсерами, специально обученная реверсить игры/софт, — и всё благодаря этому запрету. Ящик Пандоры открыт.