Anthropic запретила Claude Code воссоздавать существующие игры — и это нельзя отключить
Anthropic Cracking Down on Video Game Rewrites
Около 27 октября Claude Code получил новое правило, которое Anthropic рассылает со своих серверов под флагом «tengu_heron_brook». Отключить его нельзя. Правило разрешает оригинальные игры, игры в жанре и проекты по собственным дизайнам и ассетам пользователя, но запрещает воссоздавать конкретную существующую игру — даже если её переименовали или выдали за оригинальную. Пользователь chasm задаётся вопросом, не означает ли это конец ремейков и моддинга.
Создавай оригинальные игры, игры в жанре и игры по собственным дизайнам и ассетам пользователя. Не создавай воссоздание конкретной существующей игры, даже если она переименована или названа оригинальной.
- mgdev
Можете себе представить, чтобы компания, делающая инструменты для разработчиков, решила: «А вообще нет, мы будем контролировать, какие программы вы можете компилировать»?
Им нужно определиться, ИИ — это технология или идеология. Мы не можем позволить себе смешивать одно с другим, иначе мы в итоге станем какой-то извращённой глобальной теократией.
- drunner
Anthropic (и другие) массово собирали исходный код по всему интернету, игнорируя лицензии, чтобы построить свой продукт. Это, конечно, разрешено (ими).
Использовать обученную модель для создания определённых типов программного обеспечения, которое они уже собрали, — нельзя?
В чём разница между тем, чтобы заставить модель сделать игру, и написанием любого другого ПО? Это как пытаться сказать, что вы можете использовать нашу модель только для написания новых историй, но не фанфиков, хотя модель обучали на оригинальных произведениях, которые и позволили бы создать фанфик в первую очередь.
- drivebyhooting
Запомните мои слова: ИИ позволят только уничтожить профессию разработчика ПО, но каким-то образом протекционизм будет применяться ко всему остальному во имя «безопасности» и «справедливости».
- DavCreator
https://xxcancel.com/chasmmmmmmmmmmm/status/2116062991686721...
- m4rtink
Итак, мы переходим от запуска своих штук в облаке, которое случайно закрывает аккаунты или выставляет смехотворные счета, к точечному определению произвольных случаев использования ИИ и их запрету по прихоти. Полагаю, это прогресс!?
Действительно, облако == чужие компьютеры, со всеми вытекающими последствиями.
- rcr-anti
Немного контекста: в сообществах инди-разработки игр было много обсуждений о том, что выпускать демо или вообще любую информацию может быть рискованно, поскольку куча (вероятно? теперь уже нельзя обязательно предполагать) людей, похоже, сразу пытаются клонировать её с помощью агентов. До такой степени, что я видел искреннее замешательство по поводу того, какая игра оригинальная, в стримах/чатах на Twitch. Было много мнений на этот счёт, в том числе «если вашу игру можно склонировать по демо, значит, ваша идея недостаточно уникальна или сложна».
Недавний материал Ars об этом:
https://arstechnica.com/gaming/2026/10/ai-game-clones-are-ma...
- philipkglass
Самый важный секрет атомной бомбы заключался в том, что её вообще можно построить. То же самое я чувствую по отношению к продуктам Anthropic (всё чаще это скорее техдемо, чем продукты, если сойти с проторенной дорожки). Они продемонстрировали, что возможно. Теперь я надеюсь на горстку конкурентов, которые создадут функциональные эквиваленты.
Я всё ещё клиент Anthropic, но в долгосрочной перспективе буду пользоваться сервисами, которые соответствуют моим интересам. Мне нужен провайдер, который не будет урезать или отказывать в запросах, связанных с безопасностью ПО, построением пайплайнов обучения LLM, естественными науками и реверс-инжинирингом. Anthropic полезен как переходный загрузчик для разработки и демонстрации технологии LLM в целом, но каждое новое «улучшение» безопасности делает его всё более необязательным.
- umvi
Легко увидеть скользкую дорожку от «безопасности» к «DRM». Abliterated/открытые модели будут становиться всё важнее для свободы ИИ, если их не объявят вне закона первыми...