Tim Sweeney: игровая индустрия переживает худший кризис со времён 1980-х
The game industry is broken – can we fix it?

За пять лет индустрия потеряла почти 60 тысяч рабочих мест, бюджеты AAA-игр выросли до 250–400 миллионов долларов, а аудитория перестала расти. Глава Epic Games Тим Sweeney называет происходящее худшим кризисом со времён падения Atari, а аналитик Amir Satvat и бывший руководитель PlayStation Shawn Layden предлагают рецепты: скромные команды и зарплаты как в Японии, компактные игры на 20 часов вместо мегапроектов и отказ от гонки за графикой.
Это худший игровой крах, или потрясение, которое мы видели с 1980-х, когда Atari пала и была заменена Nintendo.