Steam обогнал новый лаунчер Epic через 24 часа после его запуска

Steam Client Is Now Faster Than Epic's New Vibe Coded Launcher

Steam обогнал новый лаунчер Epic через 24 часа после его запуска

Epic Games выпустила новый лаунчер, созданный с помощью AI, и заявила о его превосходстве по скорости загрузки над Steam. Однако уже через сутки Valve выпустила обновление, которое сократило время холодного запуска Steam до 5,23 секунды, обойдя Epic (5,47 секунды). В статье также перечисляются отсутствующие в Epic Games Launcher функции: торговля предметами, мастерская модов, Remote Play, семейный доступ и другие.

Epic может и создал более быстрый клиент с помощью «вайб-кодинга», но Valve доказала, что точечная оптимизация в экосистеме, которой уже десятки лет, всё ещё способна обогнать AI-спидран.
  1. tancop

    Раньше я думал, что вайб-кодинг приведёт нас к медленным Electron-приложениям, но теперь у нас гонки за скорость между игровыми лаунчерами. Надеюсь, это придёт во все виды софта.

    Тем не менее, я только что протестировал: Steam восстанавливается из трея примерно за 2 секунды и 10-15 при холодном запуске. Новый лаунчер Epic — около 0.5 и 5, как упоминалось в статье. Может, это всё ещё A/B-тестирование или что-то такое.

  2. hombre_fatal

    > Epic, возможно, и «вайб-кодингом» сделал более быстрый клиент, но Valve доказала, что точечная оптимизация в экосистеме, которой десятки лет, всё ещё может обогнать ИИ-спидранны.

    Оптимизация проекта с помощью ИИ — одна из самых тривиальных вещей, которые можно сделать с ИИ.

    Я также ни на секунду не поверю, что инженеры Valve не используют ИИ, особенно для чего-то настолько тривиального, как «эй, Claude, ранжируй основные причины медленного запуска» -> «о, окей, теперь исправь». Максимум, что я допущу, — это что все используют ИИ тайно, вроде задачи тёмного леса.

    Как только у меня появился хороший бенчмарк-скрипт, Opus 4.8 или что там ещё сделал моё терминальное приложение быстрее и с меньшим потреблением памяти, чем ghostty и kitty. Это даже не интересно.

  3. aucisson_masque

    > Ни дискуссионных форумов, ни сообществ

    > Ни текстовых обзоров от пользователей

    > Ни созданных сообществом руководств и прохождений

    > Ни обмена скриншотами, клипами и артами

    Не могу поверить, что у них нет ресурсов, чтобы добавить эти функции в свой лаунчер, они активно отказываются делать его инструментом для сообществ.

    Это должно быть просто способом купить игру и запустить её, и всё. Не разговаривай, не высказывай своё мнение об игре, не помогай другим на форумах...

    Мне удалось держаться подальше от Epic, даже когда они залочили игры от Steam, рад, что так сделал. Это стыдно.

  4. Goronmon

    Всё, о чём я могу думать во всей этой ситуации, — сколько времени тратится впустую людьми, которые злятся и защищаются за Valve. Это почти как если бы у людей были парасоциальные отношения с самим приложением.

    И это даже не касаясь некоторых «отсутствующих» функций.

    Нет сообщества-маркетплейса для внутриигровых предметов

    Нет прямого обмена предметами между игроками

    Нет цифровых коллекционных карточек, уровней и магазина очков

    Надеюсь, больше разработчиков приложений «забудут» добавить эти функции.

  5. kakuri

    Ок, но почему они не сделали этого раньше? Клиент Steam ужасен, и этому нет оправдания.

  6. Ameo

    Вот почему софт медленный и всё использует 2 ГБ оперативки в простое: потому что всем пофиг.

    Уверен, что ИИ сильно упростил и ускорил эту работу по ускорению; вероятно, достаточно было доступа к монорепозиторию и промпта вроде «сделай так, чтобы лаунчер загружался быстрее, не меняя функциональность. Отслеживай цифры бенчмарков до/после» — и всё было бы нормально, если только сможешь добиться от коллег одобрения того диффа, что выплюнет система.

    Но любая из этих компаний, предположительно с командами разработчиков в десятки-сотни инженеров, могла бы пять лет назад указать на одного из них и сказать: «потрать следующие 2 месяца на оптимизацию производительности лаунчера» — и, вероятно, получила бы похожие результаты.

    Я делаю свой софт быстрым и эффективным в основном потому, что мне это нравится. Абсолютно ничто не мешает веб-приложениям, Electron и всему остальному быть эффективными, лёгкими и производительными. Просто та минимальная доля усилий, нужная для этого, перевешивалась удобством просто импортировать и парсить весь 16-мегабайтный кэш иконок и 13 неиспользуемых аналитических SDK при каждой загрузке страницы и не париться.

  7. mawadev

    Должен сказать, вайб Epic просто злобный и токсичный. Steam молчит и просто позволяет вещам говорить за себя. Какая ценность у идеи, если она не работает в реальном мире?

    Я просто хочу, чтобы люди в Epic коллективно взяли отпуск и вернулись с менее давящим на мозг отношением ко всему. Просто успокойтесь, расслабьтесь, это браузер для поиска, покупки и скачивания игр.

  8. goatking

    Спасибо, Epic, за улучшение Steam! Ценю.

Ещё за этот день

2026-10-15