Claude Opus 5.5 декомпилирует Halo и GTA: браузерные порты работают идеально

Vibe coded browser ports of Halo, The Simpsons: Hit And Run, GTA work well

За пару недель появились сотни вайб-кодированных эмуляторов и игр — всё благодаря обновлению Claude Opus 5.5, которое декомпилирует код с невероятной скоростью. Браузерные порты Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, GTA: Vice City, Skate 3 и The Simpsons: Hit and Run не просто запускаются, а работают почти безупречно: один из портов Halo даже имеет рабочие онлайн-серверы с низким пингом, а The Simpsons выдаёт 240 fps. Издателям остаётся только рассылать cease-and-desist, но остановить это уже невозможно.

Я честно не знаю, как загнать джинна обратно в бутылку после такого.
  1. sobiolite

    Я не совсем понимаю, в чём тут дело с защитой интеллектуальной собственности: эти браузерные порты ничуть не более или не менее незаконны, чем хостинг RAM-файла для использования в эмуляторе или пиратского софта в целом. И сайты, которые их размещают, ничуть не сложнее и не легче закрыть, чем существующие пиратские сайты.

    Что интереснее — это новая возможность легко создавать порты старых игр, которые позволяют играть в старые игры легально: берёшь свои файлы данных от оригинала и играешь на модернизированном движке с высоким разрешением, разблокированным FPS, исправленными багами и т.д. За последние пару месяцев я видел кучу вайб-кодированных портов DOS-игр, исходный код которых был утерян.

  2. cjstewart88

    У меня мозг взрывается. Я ожидал попробовать Quake, просто пробежать первый уровень и, может, остановиться. Когда меня забросило в многопользовательскую игру и она ощущалась так же хорошо, как ощущалась, это был момент, от которого у меня челюсть отвисла. Quake 3, тот же опыт... пинг у меня был не очень.

    Я не знаю, где мои CD с Quake. Даже если бы я их нашёл, мне пришлось бы разбираться, какие моды запускать, чтобы игра ощущалась хорошо. Потом мне пришлось бы искать сообщества, с которыми играть.

    Для меня это суперкруто.

  3. user43928

    Интересно, выпустит ли Rockstar GTA VI на PC снова через год после консольной версии.

    Если они будут ждать слишком долго, возможно, сообщество сделает порт лучше, чем они.

  4. moritzwarhier

    Напоминает мне мой недавний проект по вайб-кодингу — портирование Winamp AVS в веб с помощью Emscripten. Это сработало настолько хорошо, что просто... было готово после нескольких сессий, и я был поражён, а также чувствовал лёгкую туманность в голове.

    Один ход включал то, что ChatGPT явно исправлял исходный код на C++, чтобы починить определение бита для доступных аудиоисточников, после того как я пожаловался, что оно сломано.

    Бесспорно, конечно, самая уважаемая работа, помимо оригинального кода AVS, была сделана контрибьюторами Emscripten. Как бы то ни было, это скорректировало мои ожидания, даже после того как моя основная работа переключилась на агентное кодирование как основной инструмент разработки.

  5. littlecranky67

    Честный вопрос: у кого-нибудь есть больше деталей, как это сделать? То есть у меня есть любимая игра из эпохи DOS/Win95, которую я хочу портировать, плюс опыт разработки — как начать с ИИ-реверс-инжиниринга?

Ещё за этот день

2026-10-10