Smol Gaussian: быстрый размытие с анимированным радиусом
Fast Blur with Animated Radius

Разработчик Aras Pranckevičius представляет Smol Gaussian — метод размытия, который сохраняет форму, близкую к гауссовой, при анимированном радиусе. Алгоритм объединяет понижение разрешения, размытие и повышение разрешения с учётом дисперсии, использует кубический B-сплайн для реконструкции и корректно обрабатывает HDR-блики. В статье также сравниваются Dual Kawase, Skia Gaussian, Fast Gaussian из Blender и Ryg Blur, а также доступна интерактивная площадка на WebGPU.
Все это не особенно ново или проницательно, я считаю это, возможно, несколькими небольшими улучшениями качества по сравнению с размытием Skia.