Один разработчик десять лет поддерживает бэкенд для всех своих игр за 10–50 евро в месяц

The backend that ran every game we made, ten years and counting

Один разработчик десять лет поддерживает бэкенд для всех своих игр за 10–50 евро в месяц

Майк Хергаарден десять лет в одиночку развивает GDT — бэкенд на PHP для семи игр и одиннадцати платформ, от Steam до Switch. Он обрабатывает краш-репорты, облачную аутентификацию, удалённый конфиг и порты для консолей. Хостинг всех игр обходится в 10–50 евро в месяц. В сентябре 2026 года PHP-версию заменила C# на Cloud Run.

Самый полезный принцип во всей системе: оповещение о крашах смотрит не на количество исключений. Оно срабатывает, когда число исключений на активного пользователя превышает порог, сейчас 0,05, или когда ошибок на сессию больше 1,5.

Ещё за этот день

2026-09-24