Blizzard заключила первый в индустрии контракт с профсоюзом

Blizzard Workers Win Historic Union Contract

1 900 сотрудников Blizzard Entertainment подписали с Microsoft коллективный договор через CWA. Соглашение гарантирует повышение зарплат и гибкий график, но главное — впервые в игровой индустрии вводит правила по AI: Microsoft не может автоматизировать или заменять должности без консультаций с профсоюзом. Уволенные получают право на возвращение в течение 14 месяцев и четыре недели дополнительной оплаты. Контракт может стать образцом для других игровых профсоюзов.

«Наступил новый день в Blizzard, когда большая власть для работников превращается в более инновационные игры для игроков», — заявил президент CWA Клод Каммингс-младший.
  1. ffsm8

    Интересно наблюдать, что, по-видимому, существует очень высокая связь с группами людей, производящих мусор и ищущих дополнительную защиту другими способами, чтобы «уравнять шансы», то есть заставить всех быть на их уровне.

  2. WatchDog

    Есть ли какие-нибудь объединившиеся в профсоюз игровые студии, которые продолжают выпускать высокооценённые игры?

    Bethesda когда-то делала отличные игры, но последней великой игрой, которую они сделали, была Skyrim в 2011 году, они объединились в профсоюз в 2022 году, и совсем недавно у них были крупные увольнения.

    CD Projekt сделала высокооценённую The Witcher 3 в 2015 году, Cyberpunk разочаровала при выпуске в 2020 году, хотя её отзывы неоднозначны. CD Projekt объединилась в профсоюз в 2023 году.

    Blizzard находится в упадке уже долгое время, они в основном сосредоточены на поддержании своих дойных коров — игр WoW и Hearthstone. Хотя Diablo в основном хорошо воспринимается (не считая Immortal). Они давно не делали никаких новых амбициозных игр. Их последняя попытка сделать что-то амбициозное была Titan, отменённая MMO, над которой они работали 6 лет и, предположительно, потратили 80 миллионов долларов, отменённая в 2013 году.

    Упадок, похоже, начался задолго до объединения в профсоюз, так что я бы не сказал, что это причинно-следственная связь, скорее это симптом того, что компания больше не является местом, способным взращивать высокоэффективные команды, где люди чувствуют, что их ценят и что они работают над чем-то важным.

  3. bentt

    Вероятно, это начало конца Blizzard как узнаваемой компании. MSFT просто поглотит WoW, Overwatch и Diablo и создаст новые внутренние студии для их поддержки, вместо того чтобы держать их ноги у огня из-за профсоюза. Они так сделали с Halo. Конечно, это породило мусор, но Microsoft это никогда не останавливало.

  4. strictnein

    Возможно, есть статья получше на эту тему: https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/20...

    Статья в Gamespot написана действительно плохо. Не уверен, это плохо из-за ИИ или из-за человека. Пример:

    > Уволенные члены профсоюза также получат дополнительно четыре недели оплаты — независимо от того, как долго они работали в компании — гибридные графики, позволяющие им работать из дома, и формальные системы для урегулирования споров на рабочем месте.

    Уволенные работники смогут использовать гибридные графики?

  5. aliasxneo

    Раньше был огромным фанатом Blizzard. Сейчас не могу поддержать практически ничего из того, что они делают. Время покажет, укрепит ли что-то подобное то, что сломано, или приведёт к реальному улучшению. Я настроен скептически.

Ещё за этот день

2026-09-10