Blizzard заключила первый в индустрии контракт с профсоюзом
Blizzard Workers Win Historic Union Contract
1 900 сотрудников Blizzard Entertainment подписали с Microsoft коллективный договор через CWA. Соглашение гарантирует повышение зарплат и гибкий график, но главное — впервые в игровой индустрии вводит правила по AI: Microsoft не может автоматизировать или заменять должности без консультаций с профсоюзом. Уволенные получают право на возвращение в течение 14 месяцев и четыре недели дополнительной оплаты. Контракт может стать образцом для других игровых профсоюзов.
«Наступил новый день в Blizzard, когда большая власть для работников превращается в более инновационные игры для игроков», — заявил президент CWA Клод Каммингс-младший.
- ffsm8
Интересно наблюдать, что, по-видимому, существует очень высокая связь с группами людей, производящих мусор и ищущих дополнительную защиту другими способами, чтобы «уравнять шансы», то есть заставить всех быть на их уровне.
- WatchDog
Есть ли какие-нибудь объединившиеся в профсоюз игровые студии, которые продолжают выпускать высокооценённые игры?
Bethesda когда-то делала отличные игры, но последней великой игрой, которую они сделали, была Skyrim в 2011 году, они объединились в профсоюз в 2022 году, и совсем недавно у них были крупные увольнения.
CD Projekt сделала высокооценённую The Witcher 3 в 2015 году, Cyberpunk разочаровала при выпуске в 2020 году, хотя её отзывы неоднозначны. CD Projekt объединилась в профсоюз в 2023 году.
Blizzard находится в упадке уже долгое время, они в основном сосредоточены на поддержании своих дойных коров — игр WoW и Hearthstone. Хотя Diablo в основном хорошо воспринимается (не считая Immortal). Они давно не делали никаких новых амбициозных игр. Их последняя попытка сделать что-то амбициозное была Titan, отменённая MMO, над которой они работали 6 лет и, предположительно, потратили 80 миллионов долларов, отменённая в 2013 году.
Упадок, похоже, начался задолго до объединения в профсоюз, так что я бы не сказал, что это причинно-следственная связь, скорее это симптом того, что компания больше не является местом, способным взращивать высокоэффективные команды, где люди чувствуют, что их ценят и что они работают над чем-то важным.
- bentt
Вероятно, это начало конца Blizzard как узнаваемой компании. MSFT просто поглотит WoW, Overwatch и Diablo и создаст новые внутренние студии для их поддержки, вместо того чтобы держать их ноги у огня из-за профсоюза. Они так сделали с Halo. Конечно, это породило мусор, но Microsoft это никогда не останавливало.
- strictnein
Возможно, есть статья получше на эту тему: https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/20...
Статья в Gamespot написана действительно плохо. Не уверен, это плохо из-за ИИ или из-за человека. Пример:
> Уволенные члены профсоюза также получат дополнительно четыре недели оплаты — независимо от того, как долго они работали в компании — гибридные графики, позволяющие им работать из дома, и формальные системы для урегулирования споров на рабочем месте.
Уволенные работники смогут использовать гибридные графики?
- aliasxneo
Раньше был огромным фанатом Blizzard. Сейчас не могу поддержать практически ничего из того, что они делают. Время покажет, укрепит ли что-то подобное то, что сломано, или приведёт к реальному улучшению. Я настроен скептически.