Sony утверждает, что игроки не владеют играми — и это звучит абсурдно
Sony makes bold claim about game ownership
Sony заявляет, что разумные геймеры понимают: покупка игры — это лишь получение лицензии, а не владение. В этом есть доля правды, но компания также выдвигает странный аргумент, что программное обеспечение нельзя продавать, поскольку оно не является конечным. Автор разбирает это утверждение и объясняет, почему оно ошибочно: покупатели приобретают копию, а не уникальный экземпляр. Он также отмечает, что настоящая проблема — отсутствие законов, обязывающих издателей поддерживать игры разумный срок.
То, что покупает геймер, — это не единственный экземпляр программного обеспечения: он покупает копию этого программного обеспечения или, точнее, лицензию на использование копии.
- captainbland
Если мы не владеем этим, то вы не продаёте это, а сдаёте в аренду. Терминология на страницах продаж должна это отражать. «Подписаться сейчас», «купить лицензию» и т.п. должны быть обязательными, если это ожидание. Такие термины, как «купить», без уточнения вводят в заблуждение в этом контексте, но они не уберут их со страниц магазинов, потому что люди с большей вероятностью заплатят более высокие ставки за что-то, если верят, что действительно владеют товаром навсегда.
- bluejay2387
Я знаю, что я в подавляющем меньшинстве и что большинство людей всё равно продолжат покупать продукцию Sony, но я решил несколько лет назад, когда началась вся эта шумиха о владении, что я просто не покупаю то, чем не владею. PS4 от Sony отправилась в местный пункт переработки электроники, и с тех пор я не купил ни одного продукта Sony. Я не могу реально сделать это со всем, есть некоторые продукты, которые я вынужден покупать, независимо от того, владею я ими или нет. Но я не собираюсь мириться с этим там, где могу, а игры — это необязательно; к тому же GOG меня очень хорошо обслуживает с тех пор.
- aizk
По этой теме я хочу выразить огромную благодарность разработчикам с https://decomp.dev/, которые неустанно работают над декомпиляцией старых видеоигр ради удовольствия, сохраняя их для будущих поколений.
- dspillett
> Sony хотела бы, чтобы вы знали, что любой разумный геймер понимает, что покупка игры — это просто получение лицензии на игру, а не владение ею.
В таком случае любой разумной компании не составит труда быть честной и не использовать слова «купить» и «приобрести» применительно к доступу к играм.
- ethin
Я считаю, что лучше заставить эти компании отказаться от мышления, что цифровая информация — это конечный ресурс. Логика Sony вообще не имеет смысла. Если человек А покупает игру, эта игра не становится внезапно недоступной для покупки человеком Б. Я имею в виду, даже авторское право признаёт, что правообладатель может владеть всеми правами на мастер-копию произведения, но другие люди могут владеть отдельными копиями произведения, не нарушая прав правообладателя. Sony просто придерживается максималистской точки зрения, потому что хочет сохранить возможность контролировать, кто и что имеет доступ к тому, что они продают, по любой произвольной причине.
- tetrisgm
Это обернётся грандиозным провалом.
Между этим заявлением, сокращением производства дисков и возможностью домашней консоли за 999 долларов им будет трудно.
Эксклюзивов для PS5 всё ещё очень мало. Ещё меньше с поддержкой PS5 Pro. Потребуется много усилий, чтобы завоевать доверие и оправдать PS6. Нет чёткого пути к победе с обновлением оборудования.
- giancarlostoro
Интересно, найдётся ли кто-нибудь, у кого хватит смелости выйти на рынок игровых консолей, используя открытый исходный код в качестве основы. Поддержка GPU в Linux никогда не была лучше, чем сегодня. Я провёл последние 4 или 5 лет, играя исключительно на Linux, чтобы подчеркнуть, насколько всё стало хорошо, и нет, мне не нужно бегать и вводить заклинания в командной строке. Linux значительно улучшился, чёрт возьми, даже с ИИ на Linux опыт работы намного лучше, чем на Windows (услышав это 10 лет назад, я был бы озадачен, учитывая, сколько лет у меня были проблемы с GPU на Linux).
Всё, что нужно сделать, — это собрать разумный настольный компьютер, работающий на Linux, дающий доступ к GOG и Steam, и у вас уже будет больше игр, чем на большинстве игровых консолей. Проблема сейчас, я полагаю, скорее в стоимости оборудования.
Также нужно убедиться, что ваше окружение рабочего стола хорошо настроено с учётом контроллера.
Если вы сможете читать игры с дисков, вы привлечёте внимание многих людей. Факты таковы, что большинство людей всегда покупали цифровые версии, а не диски, но когда вы это отнимаете, и становится ясно, что они могут потерять свои игры навсегда, все хотят вернуть CD.
- nerdjon
Чего я не понимаю, так это почему Sony стала объектом критики, когда так обстоит дело с любой цифровой покупкой уже 20 лет?
Я не знаю ни одного цифрового магазина, который работал бы иначе.
Но вместо этого вся ненависть, бойкоты и т.д. направлены на Sony, а не на то, чтобы реально понять, как улучшить права на цифровые покупки, которые выходят за рамки игр (и далеко за пределы Sony).
Я знаю, что некоторые в интернете ненавидят, когда эту ситуацию сравнивают с ПК, потому что там есть выбор, но не в этом случае. Конечно, вы можете выбрать, в каком магазине вы будете не по-настоящему владеть вещами, но результат тот же. Steam сделал это год назад: https://www.reddit.com/r/Games/comments/1g19n60/steam_now_te...
Где были бойкоты тогда?