600번 실험 끝에 밝혀낸 JEPA 월드 모델의 진짜 병목

After 600 experiments, here's what I discovered about JEPA world models

600번 실험 끝에 밝혀낸 JEPA 월드 모델의 진짜 병목

Yann LeCun이 주장하는 JEPA 기반 월드 모델 LeWM을 600번 실험한 기록이다. 예측기를 완벽한 물리 시뮬레이터로 바꿔도 장기 과제 성공률은 78% 대 77%로 차이가 없었다. 대신 25스텝 단위로 하위 목표를 이어 붙이자 22%가 85%로 뛰었고, 목표 이미지에 찍힌 푸셔 위치까지 맞추려는 채점 방식의 결함을 고치자 성공률이 60포인트 올랐다. 재학습 없이 계획 방식을 바꾸는 것만으로 얻은 성과다.

그 경로에서 LeWM의 예측은 계획에 있어 이미 완벽한 물리와 맞먹는다.
  1. robotresearcher

    여기 반복되는 주제가 하나 있는데 이해가 안 됩니다. 예를 들어:

    > (3) 그래서 저는 더 어려운 테스트를 만들기로 했습니다. 각 작업은 하나의 데모에서 시작 상태를, 다른 데모에서 목표를 가져오도록 했죠.

    > (4) 저는 또한 블록을 어디든 배치하고 어떤 목표든 선택할 수 있는 인터랙티브 데모를 만들었습니다. [하지만]

    더 어려운 테스트의 목표는 전문가 데모의 프레임입니다.

    왜 이렇게 데모 예제에 의존하는 걸까요? 분명히 여기서 실제 작업은 임의의 두 자세 사이를 이동하는 것입니다.

    따라서 데모 세트가 어떤 식으로든 통계적으로 이상하다면, 계속 그 문제에 부딪히게 됩니다. 그리고 좋은 결과를 얻더라도 일반 시스템으로 일반화된다는 것을 보여주지 못한 것입니다. 그리고 물리적 로봇 시스템에 대해 100% 확실히 아는 한 가지는 정확히 같은 상황을 두 번 겪지 않는다는 것입니다.

    기저 작업에서 독립적인 샘플 대신 데모에서 평가 예제를 선택할 실제 이유가 있나요?

    T-밀기 문제에는 목표 도달 가능성 문제가 없다고 확신합니다. 그리고 만약 있다면, 테스트 4는 시작 자세가 임의적이기 때문에 그 문제에 부딪힐 수 있습니다.

  2. hazrmard

    JEPA는 모델 예측 제어(Model Predictive Control)와 매우 유사합니다. 여기서는 시스템 모델을 블랙박스 시뮬레이터(신경망)로 바꾸고, 계획 지평선(planning horizon)에 걸쳐 최적의 행동을 찾기 위해 동적 프로그래밍/벨만 방정식의 일부 버전을 적용합니다.

    계획 단계에서 최적화 단계를 롤아웃 단계에서 분리함으로써 모델이 잠재 공간에서 동역학을 학습하는 데 집중할 수 있게 해줍니다. (다른 경우, 즉 롤아웃과 최적화가 학습 루프 내에서 일어나는 경우는 그냥 모델 없는 강화학습(model-free RL)이 됩니다.)

    제 배경은 고전 제어와 데이터 기반 제어를 아우릅니다. 월드 모델에 대해 처음 배우기 시작했을 때 가장 먼저 떠오른 유사점이 이것이었습니다.

    JEPA는 단지 "M"이 잠재 공간 모델인 MPC일 뿐인가요?

  3. reasonabl_human

    직접 해보는 학습은 정말 멋진 일입니다 - 특히 AI 시대에는요!

    하지만 아마도 "발견"이라는 표현에서 벗어나는 게 좋을 것 같습니다 - 계층적 계획, 하위 목표, 행동 청킹 등은 이미 잘 이해되어 있습니다 - 이것은 좀 더... 개인적인 학습 여정의 기록에 가깝습니다.

    그래도 보기에는 여전히 멋집니다. 하지만 저는 어떤 종류의 새로운 결과가 있을 것이라고 기대하며 읽었습니다. 이런 종류의 글을 좀 더 잘 분류할 필요가 있을 것 같습니다.

  4. halcdev

    질문이 있으시면 알려주세요!

  5. cheesecompiler

    테마가 정말 읽기 힘드네요. 무례하게 굴려는 건 아니고, 글은 정말 좋아합니다. 몇 가지 브라우저에서 시도해봤는데 눈이 정말 피로하네요.

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2026-11-13